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楼主: rkun0130

鬼泣4的关卡设计!!

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 楼主| 发表于 2015-6-23 01:23  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-6-22 22:59
感觉就是哗众取宠。。。

就算没玩过,这么老的游戏也看过

看过和玩过的感受一样?第一次玩吐槽下怎么了?肯定不止我一个第一次玩!哗众取宠都来了 至于吗!

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 楼主| 发表于 2015-6-23 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2015-6-22 23:10
垃圾dmc就不要拿出来秀了,那个是鬼泣吗?垃圾的动作,垃圾的boss,垃圾的关卡飞翔,垃圾的魔人化,全尼玛 ...

看清楚 我说的是关卡设计。新鬼泣颜色是太鲜艳 魔人化也挺鸡肋 等等缺点是都很明显。 但至少是没有为了故意拖长流程 把地图正反都走一遍。

战士

Gamerln

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发表于 2015-6-23 08:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
手感好,在多遍也愿意

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发表于 2015-6-23 09:00  ·  四川 | 显示全部楼层
2004c1501 发表于 2015-6-22 23:28
动作就不用喷了,这个还是很棒的,飞翔也算是创新,中规中矩,不能说是败笔
色调是NT自己的风格吧,毕竟 ...

+1
我真怀疑没事儿就瞎喷新鬼泣的都是跟风无脑喷。
DmC除了boss战和前辈们有较大差距外,在其他方面:操作手感、多变的关卡、丰富的敌人组合、让玩家更兴奋的配乐以及依然可供玩家自由开发的多样打发等并不弱于前作,个人觉得DmC最遗憾的一点是取消了挑衅,总感觉少了点什么。

另外放段n47a蛋疼男的一段DmC视频,依然赏心锐目。
http://v.youku.com/v_show/id_XNTMxOTcxMTAw.html?from=s1.8-1-1.2

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发表于 2015-6-23 09:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
rkun0130 发表于 2015-6-23 08:35
看清楚 我说的是关卡设计。新鬼泣颜色是太鲜艳 魔人化也挺鸡肋 等等缺点是都很明显。 但至少是没有为了故 ...

鬼泣1代就是每个boss打三遍,鬼泣4代模仿1代,你看4代连小兵都是1代造型,boss打三遍有什么稀奇。

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发表于 2015-6-23 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2015-6-23 09:15
鬼泣1代就是每个boss打三遍,鬼泣4代模仿1代,你看4代连小兵都是1代造型,boss打三遍有什么稀奇。 ...

难道他还把鬼泣1这个经典再来吐一遍?
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-23 09:20  ·  云南 | 显示全部楼层
V哥的设计水平比原作两个主角还是高很多的,那个分身斩太帅了!

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发表于 2015-6-23 09:21  ·  四川 | 显示全部楼层
quityou 发表于 2015-6-23 09:20
V哥的设计水平比原作两个主角还是高很多的,那个分身斩太帅了!


V哥所有的招式都是三代有的,4代只加了个次元斩极

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发表于 2015-6-23 09:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空这点太孙子了

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发表于 2015-6-23 09:35  ·  四川 | 显示全部楼层
rkun0130 发表于 2015-6-23 08:35
看清楚 我说的是关卡设计。新鬼泣颜色是太鲜艳 魔人化也挺鸡肋 等等缺点是都很明显。 但至少是没有为了故 ...

据说鬼泣4最初是打算给丁蜀设计全新的boss和关卡的。结果,
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