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楼主: rkun0130

鬼泣4的关卡设计!!

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 楼主| 发表于 2015-6-23 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 rkun0130 于 2015-6-23 10:46 编辑
taorrren 发表于 2015-6-23 09:15
鬼泣1代就是每个boss打三遍,鬼泣4代模仿1代,你看4代连小兵都是1代造型,boss打三遍有什么稀奇。 ...


一代我没玩过 不评价。 但是一代有为了故意拖长流程 把地图正反都走一遍????? 连解谜都一样? 玩但丁 nero或者两个女的还好,你玩v叔试试!

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 楼主| 发表于 2015-6-23 10:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 rkun0130 于 2015-6-23 10:58 编辑
拉罗的迷失之戒 发表于 2015-6-23 09:35
据说鬼泣4最初是打算给丁蜀设计全新的boss和关卡的。结果,。


结果只剩下画面和人物了 后续估计还有服装dlc

看错了。 你好像说的是原版 = =+

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发表于 2015-6-23 10:47  ·  四川 | 显示全部楼层
rkun0130 发表于 2015-6-23 10:44
一代我没玩过 不评价。 但是一代有为了故意拖长流程 把地图正反都走一遍????? 连解谜都一样? ...

鬼泣一是真正的经典!

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 楼主| 发表于 2015-6-23 10:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2015-6-23 10:47
鬼泣一是真正的经典!

恩 这我不否认! 4也是良作,只是讨论了下缺点。只是有些人连缺点都不能说 我也是醉了。

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发表于 2015-6-23 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
rkun0130 发表于 2015-6-23 10:44
一代我没玩过 不评价。 但是一代有为了故意拖长流程 把地图正反都走一遍????? 连解谜都一样? 玩但 ...

1代地图确实是正反都走了一遍。这么和你说,1代因为太经典,小林所以全部回归1代风格,地图正反走一遍,小兵设计照搬1代造型,boss设计照搬1代3遍原则。如果你玩过1代,不会这么大惊小怪,因为这些早在2007年鬼泣4出的时候就被人拿来说过了。现在已经8年过去,你初次接触该系列,还是要从头补起。

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发表于 2015-6-23 14:50  ·  日本 | 显示全部楼层
我看了下发帖时间
居然是2015年           

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发表于 2015-6-23 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Turn10狗 于 2015-6-23 15:21 编辑
taorrren 发表于 2015-6-22 23:10
垃圾dmc就不要拿出来秀了,那个是鬼泣吗?垃圾的动作,垃圾的boss,垃圾的关卡飞翔,垃圾的魔人化,全尼玛 ...


醒醒,除了画面风格,dmc是最接近1代游戏理念的系列作,除了boss做的不好

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发表于 2015-6-23 15:22  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
rkun0130 发表于 2015-6-23 10:44
一代我没玩过 不评价。 但是一代有为了故意拖长流程 把地图正反都走一遍????? 连解谜都一样? 玩但 ...

1代就是正反走,但是比4用心,确实不一样的
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-23 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2015-6-23 10:47
鬼泣一是真正的经典!

菜单换枪难以接受

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发表于 2015-6-23 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这毕竟是7年前的游戏了
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