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话先说前面,这个帖子是个人观点,说的不对欢迎批评,但我不会予以回复……
索尼发布会我是早上9点一直看到结束,其他不说,最让我醒脑的就是发布会上的这个莎木3众筹了……此行径开创了继“DLC事件,让玩家买的游戏永远是个半成品”有过之而无不及……
上午在别的帖子探讨了下莎木3,大部分跟我较劲的就是:这个是众筹,不是捐款……意义上不一样……我傻了……我只想问一句,两个都不是自愿的么?两个都不是个人行为么?什么启动资金,看玩家的反映等等……你可以说一个愿打一个愿挨,但是这种行为对玩家所带来的利益到底有多大?我们花70美元买一个游戏,因为我是这个系列粉丝就要花销另外一笔费用?只因为我想让这个系列继续开发?那请问最后达不到你所想,或者你众筹的金额让其他只花游戏本身价格的玩家玩了,你的心态平衡么?好,你本着大公无私,愿每一个玩家都能玩到自己所喜欢的游戏无所谓,但如果这最后变成一种趋势呢?莎木4还在等着众筹怎么办……
比如我喜欢的鬼武者新作会不会众筹开启新作?PT众筹会不会再次开启开发?以后玩家想玩到的游戏都有这种方式来想玩家索取,你怎么想?起码DLC现在是空前的……良知厂商巫师3也最后失信于玩家,这就是趋势,你不挣钱有人挣……
再说回来,莎木我真想问问A9有几个玩过1,2代?有几个在这次众筹出钱了?你们的优越感是怎么提升到如此高度的?这个游戏原先可是DC的,然后出在PC上,连微软主机上都有……现在把莎木3弄得简直就是索尼独占第一方大作了……说莎木3任何坏话的都是跟索饭作对……我惊呆了……如果到时候跨平台了可怎么办,如何对得起此刻这些吵破脑浆子的索饭们……
我没玩过莎木系列,我也是一直听说这个游戏很好,很想尝试……但现在的我对当时1,2部残旧的画面真心玩不进去,也只能感受一下3代给我魅力,但是我不希望一款游戏变味了……还看到很多帖子跟当年GTA做比较……我觉得先把如龙超越了再说吧,踏踏实实借鉴下如龙GTA等沙箱游戏,跟当时的游戏做比较那不是进步……只会止步不前,被时代的更迭瞬间埋没……游戏做的好不好不是众筹的金额达到多少得来的,比如迪拜哪个有钱的直接给几个亿,难道直接超越R星的GTA? |
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