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楼主: aic

16年PS4古墓丽影:崛起会不会回归60FPS

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发表于 2015-6-29 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
a328823565 发表于 2015-6-29 10:41
老实说,并不需要 我玩主机就是不像折腾pc调配置调来调去,这里开个抗锯齿那里开个光影那边关掉各项性.我只 ...

果然又来一个洗地了,我也没说要在主机上加抗锯齿,AO,材质

我只需要TLOU那种30或者60FPS的一个选项就行,这根本就不是什么很难达到的事情,但是就是有人洗地啊,所以厂商就懒得做。

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发表于 2015-6-29 11:29  ·  美国 | 显示全部楼层
langrouwov 发表于 2015-6-29 11:09
果然又来一个洗地了,我也没说要在主机上加抗锯齿,AO,材质

我只需要TLOU那种30或者60FPS的一个选项就 ...

我觉得这个得看游戏吧

毕竟不是简单的关一个特效就可以提供60fps选项的事情。需要测试是否帧数稳定,在那些不稳定的地方还需要进行额外的修补。

当然懒和玩家需求没那么高也是原因。

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发表于 2015-6-29 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
肯定还是30帧。。。

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发表于 2015-6-29 11:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
先达到《教团1886》和《最后的生还者》PS4版这个水准再说!
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-29 12:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
装逼啊。但凡现在谈到rpg,必然是要开放世界,多结局才好玩,不然就是日式垃圾。
但凡画面和帧数就必然要喷没有60帧不好。合着那么多厂商都是sb,都不如你们几个会玩游戏,不懂平衡?
自从怪物猎人高斩位卡肉影响操作这种高逼格言论流行起来,节操也就是传说了。
30帧怎么你了,玩个类似古墓的有影响吗?ps3上游戏画面个个ps2,帧数个个60,你们就爽了,装呗,一个个帧数影响操作,先看看自己有啥操作,一个个帧数低头晕,先看看自己是不是体质原因。
别来装逼,所有厂商都先重视画面不会没有道理,一小撮不就为了显示自己与众不同嘛。

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发表于 2015-6-29 13:52  ·  天津 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-29 09:44
帮你补个图和链接
https://www.***.com/watch?v=UzuT0uA9snE

差不多差不多啦,那个说法也是看网上说的
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