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楼主: aic

16年PS4古墓丽影:崛起会不会回归60FPS

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发表于 2015-6-28 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 langrouwov 于 2015-6-28 21:01 编辑

你知道为什么不是60FPS吗?因为主机玩家就是好忽悠啊,就是好骗啊,就是好打发。黒魂锁个30FPS渣优化被喷后,第二作马上全程60FPS神优化,蝙蝠侠锁个30FPS,华纳都被喷到下架了。

你再看看大部分主机玩家是个什么心态,为了保持优越感天天说30FPS够了,看不出来的,厂商一看这群人果然好打发啊,PS3上的魂系列那一作不掉帧?到了PS4还是30FPS加掉帧,掉还算了,一群人还帮着厂家洗地,精神股东太多一大堆游戏随便敷衍弄个30FPS就完事了。

你们难道不想要个和PC游戏一样的“选择”这个东西吗?使用一下你们消费者权益会死啊?

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发表于 2015-6-28 21:04  ·  四川 | 显示全部楼层
aic 发表于 2015-6-28 20:11
为啥当初重置版X1只有30FPS,PS4是满满的60?感觉是育碧毁了整个次时代60FPS的这条路,本来PS4发售初期,基 ...

不是谁毁了

而是开发者更务实了而已

好多开放世界地图做的狂大的,还想做60帧,根本就不现实

这一代,哪怕下一代主机,也只是部分游戏60帧

最新虚幻4的风筝男孩,要用GTX Titan X来渲染

下一代主机如果想要玩到那个级别的画面,起码gpu部分运算能力也要提高200%才行,那都是5.4tflops了

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发表于 2015-6-28 23:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
30帧已经算是流畅了, 60帧每秒会感觉太过流畅反而不习惯!!
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发表于 2015-6-29 01:26  ·  云南 | 显示全部楼层
60帧感觉挺重要的,画质、分辨率低点儿都能接受,30帧真能感觉到卡滞。

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发表于 2015-6-29 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
langrouwov 发表于 2015-6-28 20:59
你知道为什么不是60FPS吗?因为主机玩家就是好忽悠啊,就是好骗啊,就是好打发。黒魂锁个30FPS渣优化被喷后 ...

和大众粉有的拼了...一个后悬挂就已经把我绕的不知道是独立好还是非独立好了!

换到游戏上到底是30好还是60号?

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发表于 2015-6-29 03:26  ·  上海 | 显示全部楼层
醒醒,活在梦里,这世代主机性能就那样了,能稳定30都谢天谢地了

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发表于 2015-6-29 03:52  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉不太会,上一代古墓是以上世代主机标准开发的所以上PS4能60f,可毕竟游戏机性能是固定的,想提升画面效果只能牺牲帧数,取长补短咯。
顺便上一代古墓PS4版是1080p60f,最低45f;X1版是1080p30f,一些简单场景会提升到45f。

征服者

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发表于 2015-6-29 07:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
然而你们都觉得古墓是SE做的,事实上他爹是水晶动力

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发表于 2015-6-29 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
目测画面比前作进化不大,ps4的话应该是30帧以上,能否稳定60得看游戏发售后的实际画面才能推测。
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发表于 2015-6-29 09:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来还有很多人不明白,主机上是永远不会普及60fps的,因为对于大多数游戏来说,60fps对于人眼来说是有点浪费了,对,就是浪费。而主机的机能又是那么宝贵。如果需要的话,PS1代也能做到60fps,不要说PS4了。

为什么一些复刻版本能60fps呢?因为复刻所需的机能对于新主机来说是小意思啦,就好比让刘翔跑110米栏还能比你纯100米跑快一样。

针对本世代主机的原创作品,敢于牺牲画质保60fps的,我还是佩服的,如果有的话。
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