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楼主: leehomle

[PS4] 《最后的守护者》从PS3搬上PS4画质没有显著提升?

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发表于 2015-7-1 17:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-1 17:11
怎么前排几个软软还真快啊...话说你们连PS3都没有有啥资格作评论?

他们哪管得了那么多,先黑了再说呗

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发表于 2015-7-1 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
什麽不要說,先把遊戲交出來!!!!!!

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发表于 2015-7-1 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
妈蛋,饼不带这么画的!
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发表于 2015-7-1 17:58  ·  捷克 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-7-1 18:01 编辑
毁灭之刃 发表于 2015-7-1 17:42
从来就没信过PS3的演示是用游戏机跑出来的,,,估计当年开发机的设置也没比现在的PS4弱多少,那画质一样就 ...


当年PS3硬件很前卫 CELL的设计思路就跟现在GPGPU很像,

跟PS3独占的龙穴一样
原本那个大鹫那一身被风吹动表现超自然羽毛 是为了展现PS3主机特性
外加庞然大物在场景之中 本来就相当耗费硬件资源,
过了快10年,现在GPU有更多流处理器,这些特效才变成主流,这我很早以前就说过了 很多任任现在都被我打脸(DX11的海飞丝)


如果大鹫硬要作在PS3也可以 但是会牺牲上田文人想要呈现的东西

别再说大鹫的开发没有效率了,任天堂当初地球冒险3开发十年取消 缩水成GBA游戏 ,索尼的选择是保留上田文人的创作

性能的提升,才能实现梦幻逸品

任任的游戏性又被打脸

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发表于 2015-7-1 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-7-1 17:58
当年PS3硬件很前卫 CELL的设计思路就跟现在GPGPU很像,

跟PS3独占的龙穴一样

我只是在说现实                 
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发表于 2015-7-1 18:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
一段试玩骗六年,也就是骗骗索索中低智商的。
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发表于 2015-7-1 18:09  ·  捷克 | 显示全部楼层
jasonmaga 发表于 2015-7-1 18:06
一段试玩骗六年,也就是骗骗索索中低智商的。

总比被毒瘤机种Wii NDS 3DS骗10年的DQN任信者好

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2015-7-1 18:11  ·  福建 | 显示全部楼层
yugo812 发表于 2015-7-1 17:50
我又没说自己玩过《1886》.........不过如果像你说的,《1886》能够稳定流畅地运行像KZ那段视频一样复杂 ...

嗯,《1886》实际在很多方面,环境布局,动态,材质、角色个体数,尤其是从近景到远景的粒子渲染水平,其实都早已经远远超过当年《KZ》的演示了

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发表于 2015-7-1 18:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
    当年ps3的演示是挺惊艳的,特别是那一身羽毛。。这次e3倒没那么惊艳啦更多的是感动吧,你tm憋得可真久。。。等俺比照一下在看看是不是俺脑补。。

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发表于 2015-7-1 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
之前展示的ps3版本来就在ps3做不到
现在上了ps4把做不到的做到了还大幅提升效果
有什么不满意的
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