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楼主: leehomle

[PS4] 《最后的守护者》从PS3搬上PS4画质没有显著提升?

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发表于 2015-7-1 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
***就是矫情,没出成天喊,出了又喊画面没提升多少,6年前的项目算在ps4首发游戏的话,画面是说的过去的,再说如果出在ps3上可能连30帧都达不到,上ps4能流畅还不行?

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发表于 2015-7-1 20:09  ·  河南 | 显示全部楼层
动作动画部分进化非常多
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发表于 2015-7-1 20:17  ·  河北 | 显示全部楼层
支持楼主,谢谢楼主分享
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发表于 2015-7-1 20:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS4版羽毛飘动更自然,材质纹理也更好

不过PS3版光影对比更强烈一些

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发表于 2015-7-1 20:23  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2015-7-1 20:27 编辑
catman0529 发表于 2015-7-1 20:04
羽毛还真没看出哪里缩了,镜头不一样,PS3的镜头很近。而且看着PS4版羽毛的物理效果更好了,飘动更剧烈和 ...


羽毛两个好像不大一样,ps3像鸽子羽毛披着。。ps4像发毛的猫一样炸开了,到处都在飘看不大清楚,俺要在看几篇
    33秒看清楚啦,好像是有ps3那钟鸽毛味道

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发表于 2015-7-1 20:26  ·  新疆 | 显示全部楼层
帧数高了这么多结果还是强行“没有显著提升”

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发表于 2015-7-1 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
有没有PS3版本??

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发表于 2015-7-1 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
PS5会有高清重制版

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发表于 2015-7-1 21:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
星之冒险者 发表于 2015-7-1 18:11
嗯,《1886》实际在很多方面,环境布局,动态,材质、角色个体数,尤其是从近景到远景的粒子渲染水平,其 ...

其实我想表达的观点是我愿意相信吉田对“之前的想法在PS3上无法实现”的说法,不过标题的困惑也恰恰指出了“”画饼”策略的可悲之处,即之前吹的牛之后圆不上又有苦说不出。
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发表于 2015-7-1 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
我怎么感觉战神升天画面都比它好多了   ps3不能实现?
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