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楼主: Quasidynamic

[业界] ~6/28MC日本週销:P4D领PS Vita登硬件榜首,火纹双新作合计软件榜第一

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发表于 2015-7-1 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
13年底就2336万遗产的软硬比太差了。
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 楼主| 发表于 2015-7-1 22:17  ·  罗马尼亚 | 显示全部楼层
火纹if把结局拿来当DLC卖的任天堂良心DLC商法

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发表于 2015-7-1 22:18  ·  四川 | 显示全部楼层
yz7605285 发表于 2015-7-1 21:17
P4D卖的相当不错啊

P4D是什么。。。。

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发表于 2015-7-1 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这一作火纹虽然剧情还是屎,但是系统和关卡绝对是大受好评的,人物固有技的设定,让每个人物各具特色,新加的种菜和loveplus系统,虽然是见仁见智的,但是好歹扩大了游戏的受众(贴吧很多腐女入坑),系统攻阵和防阵的设定对比觉醒大改,极具策略性,画面细节很用心,换有些武器的时候连动作模组都变了,关卡设计回复了老火纹的水准,甚至某几关可以在火纹的历史上名列前茅了,黑夜玩的真是够爽,绝对的向老玩家致敬的诚意之作。

缺点还是多多,坑爹的地狱,明明一作却拆分成三作来卖,换路线还要下载,第三路线正版党还要等配信,散装光盘党已经玩上了,剧情搞的期待度那么高,实际上根本没宣传的那么好,可能还不如觉醒,还有无尽的DLC地狱等着你。

但是话又说回来,作为一个没落的游戏类型SRPG,现在活的滋润的系列越来越少了,梦摸系列已经死了(七月那款只是穿着皮的伪作罢了),皇家骑士团有年头没出新作了吧?手游大厂的FFTA系列,也是半死不活,新作遥遥无期,加贺的泪腕轮和贝里克物语,已成绝唱,而火纹觉醒之前,这个系列也差点被地狱放弃,如果不是觉醒摸对门路,爆发出超高的销量,可能觉醒也是系列最后一作了,所以我很喜欢这一作IF,白夜可以刷刷,走的觉醒的路子,同时黑夜又保持了老火纹一贯的水准,可见老任是用心了,没有放弃这些火纹的老玩家,这一作销量看来没大问题,那么可以期待下一作了,作为火纹fans,被坑也算值回票价了。
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 楼主| 发表于 2015-7-1 22:21  ·  罗马尼亚 | 显示全部楼层
gas123 发表于 2015-7-1 22:19
这一作火纹虽然剧情还是屎,但是系统和关卡绝对是大受好评的,人物固有技的设定,让每个人物各具特色,新加 ...

别家的DLC还是因为游戏高清化开发费用提高而产生的

任天堂的良心DLC是从240P就开始了
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发表于 2015-7-1 22:22  ·  河南 | 显示全部楼层
NaughtyHouse 发表于 2015-7-1 22:18
P4D是什么。。。。

女神异闻录4午夜热舞,这么说不简单吗。。。

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发表于 2015-7-1 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-7-1 22:21
别家的DLC还是因为游戏高清化开发费用提高而产生的

任天堂的良心DLC是从240P就开始了 ...

地狱的DLC越来越没下限了,口袋的双版本勉强还说得过去,连火纹都能双版本,明明一张卡带能塞下,非要弄三张游戏,难怪要进军手游了。

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发表于 2015-7-1 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
为啥是 PSV登顶了。。。  ~~
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发表于 2015-7-1 22:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
混沌之子不给中文 真是不够意思 否则就支持一份了 哎

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发表于 2015-7-1 22:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
那由 发表于 2015-7-1 21:15
我只是来看混沌儿子双版本1W5然后PS3榜外的

混沌童3版本消化率都在60%-80%
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