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新手向DOA5LR双三角系统浅析及cpuVScpu对战MOD

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 楼主| 发表于 2015-7-6 18:51  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xplayer9 于 2015-7-6 18:53 编辑

先发在综合区了,专区忘记了.........

新手向视频,浅析DOA5LR双三角系统,结合CPU对战MOD讲解人物数据设定.

关于视频录制速度,有人表示不解,这里说明一下,是参照SF系动作一下是一下的速度,比游戏正常速度略低,方便录制到清楚连续的动作.保证视频中即使游戏里最快的动作也全部连续可见无"跳跃感".同时速度慢点,对战讲解也容易多了.

http://share.vrs.sohu.com/my/v.swf&topBar=1&id=80382313&autoplay=false&xuid=sf6d9d89545de46d&from=page

原帖地址:https://bbs.a9vg.com/thread-4538769-1-1.html
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 楼主| 发表于 2015-7-7 17:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 xplayer9 于 2015-7-7 18:02 编辑

STH打投反,PSM力速势双三角.STH三角由打投反的克制关系决定

PSM三角是游戏人物和游戏整体平衡性决定.

STH是每个人物打投反三大技能专精水平,级别越高,相应的STH技能越丰富.比如霞,5级打,2级投,3级反对应霞的打击招势数量大变化多水平高,同时反的招势数量和水平就一般,而投就比较少了,比较厉害和实用的投就更少.

PSM是每个人物的力量,身法速度和招势速度,有完全不同的,但也有基本相同的,这个数据相当于天赋.这些能力无法通过学习或者训练取得理想的成果,所以要拿霞去做"克隆"么?嘿嘿.

比如霞,1级力量,5级身法,3级招势对应霞的招势单发而言威力都较小,5级身法对应其接近对手或者闪避速度非常高,3级招势对应其招势速度居中,有几招发动速度较高以保命,大部分招势的发招特别是收招时间都处于一般水准.所以,PSM三角,实际上是人物帧数表和damage值的综合简化表示.
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 楼主| 发表于 2015-7-7 17:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
MOD起初是为测试传奇级电脑的"神反"制作,所以是全攻态势,不论在任何情况下,均积极打投,辅以必要的反.但反的水平不强,尽量使用玩家实战中容易用出的普通反,少用不用专家级反.后来发现MOD打打6,7级电脑没问题,打中级4级电脑往往胜面很大(剩余血量不少).

经测试,DOA5LR所有游戏模式,包括故事,对战,训练模式,电脑都是33%的holds成功率,只有arcade街机模式不同,反成功率长期为70%,短期90-100%. 街机模式中各不同难度级别的电脑的反技成功率一致,区别在于,只有传奇级电脑会大量使用反,其他级别的电脑都较少使用反技.
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 楼主| 发表于 2015-7-9 00:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 xplayer9 于 2015-7-9 07:06 编辑

有些FTG玩家无知不是你的错,还出来显就是你的错了.

某死或生游戏吧的吧主 茅原哲也 说:"槽点太多这视频不就是拿个电脑对打的录像在那儿解说 什么身法 角色能力等级 说的多玄乎你这个所谓的MOD还有什么浅析拿到死或生圈子里会被笑死的"

http://tieba.baidu.com/p/3815107035?fr=frs

看样子被笑死的不知道是谁,是你那个无知的圈子么?

身法一说一点不玄乎,词条解释

身法,武术技法之一类。身法以活为要,以明阴阳变化为妙。明·戚继光《拳经》:“学拳要身法活便。”张孔昭《拳经拳法备要·少林寺短打身法统宗拳谱》:“身法为良,乃明阴阳相生之妙也。”身法以腰为轴,须腰、腹、胸、肩、背各肌群协同体现,各家泛用亦不尽相同,主要有伸缩开合,闪展俯仰,拧转翻挫,冲撞挤靠等。一般来讲,身法包括蹲,卡,跑,静,站,跳。

角色能力等级数据是游戏给出的,体现人物特点的,更没什么玄乎.

不是视频说的多玄乎,是有些脑残太过无知理解不了一点基本东西.最搞笑的是小P孩以"无技术含量"什么的为由封ID,然而给小P孩讲点"技术"的东西,他又没那个技术水平听懂.

另外,手法是泛指除身法之外的四肢攻防技法,你也可以说脚法,拳法,掌法,腿法这些, 总之也就是moves,招势.

不容他人言语,直接以"无技术含量+优越感+恶意挑起争端"为理由封ID,能不这么逗比么?二师兄耙子舞得真不错.

是我无技术含量,还是你随口一开在瞎BB?
你有技术含量,你拿个CPU对战的MOD来看看.
说没技术含量的,弄个MOD当然不算什么技术,不过一点也不比常规开发方法更容易.
不玄乎, 既然你也是玩家,我玩了一个多月,半个月写MOD, 你自称玩了这多年,那么你拿个CPU对战的MOD出来, 再出来BB有没有技术含量.到目前为止,本人这个CPU对战MOD是DOA5全世界第一个这类MOD,不吹吧?

是我秀优越,还是你确实无知到令人发指地缺少常识?
话说现在的小P孩估计连武侠什么的都没看过一本吧?"身法"都没有听说过?
或者玩DOA就是冲着看球去的,什么六合八极一边去?

是我像你所说的"恶意挑起争端",还是有人在玩点小把戏?
本人两个主帖,来去就那么几个互相认识的喷子,来去就那么几个意思不断喷来喷去,
这几个人的那点意思,本人早就引用WIKI说明过了,几个垃圾基本东西都搞错了,底子掉光,自觉脸上挂不住,最后删掉本人一个主帖了事,本人要求恢复也装没看见.

过段时间(前一个主帖恢复期结束,被彻底删除)另一个主帖,喷子又粗线了,几句话原来还是那几个互相认识的喷子,还是那么几个意思,你回答了这个,喷子再换那个,不断转移着话题,一看就是来扯的,

呵呵,行,你不是来装逼的么,让你装好了,你牛逼,打8局玩个80%-90%的hold成功率,出个视频,谁都知道你牛逼,***们知道这逼装不下去了,跑了.

扯那点蛋,无非在想说别人都错了,别人道德品质有问题,就你们自己是对的,道德品质高尚.这年头还玩"满口仁义道德一肚子"的把戏?
喷来喷去,玩的就是个贬低他人来抬高自己,简单说就两个字,装逼而已.

几个喷子连视频都没看完,说的是什么,为什么这么说都不了解,也不去了解,听不懂连搜索也不会,就只会根据自己的固有看法上来一通乱喷,
先喷点"技术",结果"技术"又喷不过,当然你非要说你比本人引用的WIKI,FSD更"正确",那就没什么好说的了,呵呵.然后就只剩装高大上,还是装高大上了.
实际是一泡污的一塌糊涂,还要说别人"玄乎",还有比这种二货更"玄乎"的么?

你说别人"道德品质有问题"就是有问题?帽子玩得很熟么,是我做个视频喷了你们,踩了你们,像你们一样靠踩别人装高大上?
还是你们自己无知且不自知? 或者不是真无知,而是另有目的? 那么,这也都是我的错么?

一个视频,时间有限,内容较多,讲不清楚,你有疑问,可以留言,可以讨论,但是既不去了解别人所讲的内容,又一味以自己的那点看法为唯一"标答",在他人引用WIKI,FSD等严谨资料和数据的情况下,依然以自己那点"标答"为中心,
那么这是别人"恶意挑起争端",还是你们丝毫接受不了除自己"标答"以外的任何内容?

一个视频帖,真像你说的那样,让你们笑死,那不正好么,咱既娱乐了自己也娱乐了大众,
然而奇怪的是,两个贴吧背后几个人的一个小圈子,怎么要动手封ID,删帖呐?你们在怕什么呐?
反正像你们所说的,被笑死的,不会是你们,那么你们相反有什么好怕的呐?要删要封呐?

呵呵,装逼装到这份上,还真够***的,自欺可以,欺人是做不到了

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发表于 2015-7-9 16:22  ·  四川 | 显示全部楼层
好帖,支持!!
想补充一下:
1.其实speed可以靠身高优势弥补,很多大体型角色普遍速度都不高,但是由于脚长,所以显得speed这个值不是那么重要,可能也就在44的时候有一点区别。
2.move,是指招与招的衔接速度或者是收招时间,并不是说这个值越高越适合近战抢帧。比如ayane,PSM为4/4/4,但是她一点都不适合近战,因为她3段的最快速度为10/13/12,很多时候连jack,甚至move为2的老头都拼不过=。-
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 楼主| 发表于 2015-7-9 18:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 xplayer9 于 2015-7-9 18:43 编辑
angdoolu 发表于 2015-7-9 16:22
好帖,支持!!
想补充一下:
1.其实speed可以靠身高优势弥补,很多大体型角色普遍速度都不高,但是 ...


哪个老头moves 是2? Jack moves是5级,绫音是4级,另外级别是人物招数特性的均值,霞的最快招可以与jack一拼,但JACK大部分招速度是比霞快的.

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发表于 2015-7-9 18:42  ·  四川 | 显示全部楼层
xplayer9 发表于 2015-7-9 18:38
哪个老头moves 是2?

我去,看反了!
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 楼主| 发表于 2015-7-9 18:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
angdoolu 发表于 2015-7-9 18:42
我去,看反了!

呵呵,元福么?是4级moves

424型,同bayman

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发表于 2015-7-9 19:17  ·  四川 | 显示全部楼层
xplayer9 发表于 2015-7-9 18:44
呵呵,元福么?是4级moves

424型,同bayman

一直以为老头是442
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发表于 2015-7-10 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
哟,这个意味不明的帖子又发到A9了
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