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通关后感觉怪怪的

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 楼主| 发表于 2015-7-7 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有对结局不满意,但是有一种失落感,可能是从没杀过人,而其他游戏基本都可以杀人的,不管是外星人还是地球人,也许作为玩家已经习惯杀戮了,老爷强大的地方也许就是没杀过人但是却给予敌人最大的恐惧吧。

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发表于 2015-7-7 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
不杀人就觉得失落,楼主好可怕

最后小丑不是大杀四方了吗

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发表于 2015-7-7 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
所以我觉得最后开小丑车大开杀戒的时候爽爆了

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发表于 2015-7-7 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我表示对这结局很满意

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发表于 2015-7-7 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
路人某乙 发表于 2015-7-7 12:35
所以我觉得最后开小丑车大开杀戒的时候爽爆了

就是把那种压抑的感觉全都释放了,蝙蝠侠是否有过想把反派一杀了之的想法?我觉得肯定有过,但他能控制住自己,杀人很简单,但这样做和反派没有区别,自己也成了恶魔,给哥谭和普通人带来的不是希望,而是绝望,所以他能够坚守底线没有崩溃,不管外界施加在他心头的压力有多大,他都没有放弃自己的原则。这一段就是告诉玩家,当你有了强大的实力的时候,你的最大敌人是自己的心魔,你不去控制住它,它就会吞噬你,一颗坚强不屈的心,才是正义的最后防线。

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发表于 2015-7-7 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
jianickwu 发表于 2015-7-7 09:22
没有对结局不满意,但是有一种失落感,可能是从没杀过人,而其他游戏基本都可以杀人的,不管是外星人还是地 ...

杀戮多了就会陷入无尽的循环,不断的复仇,比如我玩bf4,杀了别人,别人就会想办法杀回来,我被杀了,又会想着杀回去,时间长了就开始享受杀戮的快感,所以我玩多人对抗游戏比较看重整体的胜负,而尽量看淡生死,不然整个人会有点嗜血的感觉。

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发表于 2015-7-7 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
jianickwu 发表于 2015-7-7 09:22
没有对结局不满意,但是有一种失落感,可能是从没杀过人,而其他游戏基本都可以杀人的,不管是外星人还是地 ...

杀戮多了就会陷入无尽的循环,不断的复仇,比如我玩bf4,杀了别人,别人就会想办法杀回来,我被杀了,又会想着杀回去,时间长了就开始享受杀戮的快感,所以我玩多人对抗游戏比较看重整体的胜负,而尽量看淡生死,不然整个人会有点嗜血的感觉。

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发表于 2015-7-7 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2015-7-7 15:47
就是把那种压抑的感觉全都释放了,蝙蝠侠是否有过想把反派一杀了之的想法?我觉得肯定有过,但他能控制住 ...

其实我觉得不杀人这信条就是漫画为了受众广而想出来的一种理想化要求,俗语有云,杀一儆百,一个肯开杀戒的超级英雄威慑力绝对要强百倍

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发表于 2015-7-7 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
路人某乙 发表于 2015-7-7 16:08
其实我觉得不杀人这信条就是漫画为了受众广而想出来的一种理想化要求,俗语有云,杀一儆百,一个肯开杀戒 ...

老爷不杀人可是他独有的牛逼之处,不杀人而是杀掉对方犯罪的胆量,让他以后想起来被一顿胖揍的时候就直打哆嗦。
当然,哥谭里精神顽强如小强的人比较多。

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发表于 2015-7-7 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
Ric713 发表于 2015-7-7 16:26
老爷不杀人可是他独有的牛逼之处,不杀人而是杀掉对方犯罪的胆量,让他以后想起来被一顿胖揍的时候就直打 ...

如果他肯杀就不会有这么多企鹅小丑,就没故事说,就这么简单
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