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楼主: ocelot105

[Mul] 《巫师3》1.07补丁细节公布

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发表于 2015-7-18 12:18  ·  未知 | 显示全部楼层
好奇储物箱之间是不是互通的,和生化危机那样

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发表于 2015-7-18 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
网络时代,开发商基本都不做细节debug了……反正发售以后有玩家debug……

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发表于 2015-7-18 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
总算等到sort功能了,之前翻东西累啊

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发表于 2015-7-18 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
然而還沒有字體??

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发表于 2015-7-18 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2015-7-18 12:26
网络时代,开发商基本都不做细节debug了……反正发售以后有玩家debug……

别扯好么  这么复杂的游戏  测试你以为就不出bug了么,以前的游戏bug也不少的
而且很多的都是相当严重的bug  反而是以前网络不发达  很多bug没法即时修改  甚至要“陪伴”游戏终生。

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发表于 2015-7-18 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2015-7-18 12:01
再次证明波波人做游戏根本不用脑子,后续改动各种打自己脸

神逻辑啊

“听取玩家意见=后续打脸”

看来你还适合玩那种有bug还不改,被玩家喷而懒得改进的游戏

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发表于 2015-7-18 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2015-7-18 12:32
别扯好么  这么复杂的游戏  测试你以为就不出bug了么,以前的游戏bug也不少的
而且很多的都是相当严重的b ...

我不这么认为,当初网络不发达,所以发售之前的测试是很谨慎的。因为一旦出问题就没有任何补救的手段。
另一方面沙盒游戏庞大,debug的成本太高。而且现在补救很容易,所以只要没有让游戏彻底奔溃的恶性bug,细节问题发售了再说。我是开发商我也这么做。
刺客 蝙蝠侠pc版 巫师还算好,无非就是贴图都是和卡顿还有npc刷新较慢而已。沙盒游戏容易如此。

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发表于 2015-7-18 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
地图范围是上古5的十倍,有BUG首日更新也喷?听取玩家意见就是事后打脸,这黑的也太低端了。

那上古5一堆恶性崩溃BUG,刺客信条那么小地图一堆BUG你怎么看?

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发表于 2015-7-18 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
NG6 发表于 2015-7-18 11:52
真是怀念以前游戏不更新,bug也很少的时候,游戏做好再拿出来卖 ,现在各种首日更新 ...

同感越来越畸形了

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发表于 2015-7-18 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2015-7-18 12:48
我不这么认为,当初网络不发达,所以发售之前的测试是很谨慎的。因为一旦出问题就没有任何补救的手段。
...

我可一点没觉得以前游戏测试多谨慎,以前的游戏其实bug也很多  也有很严重的。 例如战神里游泳穿关,生化复刻里无限弹药 、快速射击。而且本身来说 现在游戏的复杂度远远高过过去的游戏。 尤其是这几年的沙盒游戏规模更不是以前游戏可以比拟的,所以不存在没有细节测试 修改就发布。
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