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[NS] 《怪物猎人X》官方最新宣传视频、11月28日发售决定

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发表于 2015-7-22 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2015-7-21 21:39
MH登陆3DS的原因,可能有:
【1】扩大MH的用户群。
【2】双屏。

这个倒是可以讨论一下

【1】当【PSV后续机】的图像表现力很强的话(肯定比【3DS后续机】强),会产生什么影响?什么不会受到影响?
说实话,从现在PSV的销售状况来看是非常糟糕的,SONY到底还有没有机会或者决心出PSV后续机,我觉得并不好说⑧

【2】在掌机上,你对游戏的图像表现力的需求,有多大?
实际上来说,只要不是像400*240的一坨屎那样就可以了。NEW 3DS公布之前,我一度曾经期望任地狱能把分辨率升级到800*480,事实证明我还是太天真了,坑逼任地狱没有那么良心。

【3】是否需要【PSV后续机】或者【3DS后续机】直接视频输出到大显示器上?分辨率需要多大?
估计NX应该会这么干吧。

【4】是否需要面联游戏?
面联必须的。

【5】是否需要一卡多机玩?——3DS上就有这种游戏,最近才推出的《节奏天国》。
这种的倒是现在没有体验过,以前GBA上倒是玩过。难道以后NX也打算有这种游戏?

————————————————
MHX应该是3DS上,图像表现力最强的游戏了,是有入手的价值的。
图像表现力再强,分辨率是硬伤,现在从截图来看,我已经完全没有兴趣了。

我个人的看法是,任地狱的新主机/掌机NX(姑且这么叫),如果是便携机480p以上,到家可以放大电视上玩,1080p,我还有点兴趣,但是,如果继续低机能,锁区,没中文,那就算了。
微软在XBOX以及XBOX360时代,中文化做得还是不错的;到了XBOX ONE和PS4时代,明显感觉SONY要上心得多。相反,任地狱给人的感觉是完全看不上华语市场,口袋妖怪八国语言就是最好的例子;港版3DS只有为数不多的中文游戏,其他大部分游戏是日文版,还比日版发售晚很多,给个中文说明书豚就得感恩戴德;最近还跑来倾销垃圾库存阉割版三***丝,600港币的港版阉割机只能跑日版游戏任地狱是有多看不起这个市场啊。把顾客当***的,全世界也就只有任地狱一家了吧。

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2015-7-22 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的MH哪是狩猎游戏,这不就是魔幻,2边对着放大魔法

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发表于 2015-7-22 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSNAtoZ 于 2015-7-22 16:42 编辑
matiechan 发表于 2015-7-22 11:23
这个倒是可以讨论一下

【1】当【PSV后续机】的图像表现力很强的话(肯定比【3DS后续机】强),会产生什 ...

这个倒是可以讨论一下

【1】当【PSV后续机】的图像表现力很强的话(肯定比【3DS后续机】强),会产生什么影响?什么不会受到影响?
说实话,从现在PSV的销售状况来看是非常糟糕的,SONY到底还有没有机会或者决心出PSV后续机,我觉得并不好说⑧

【2】在掌机上,你对游戏的图像表现力的需求,有多大?
实际上来说,只要不是像400*240的一坨屎那样就可以了。NEW 3DS公布之前,我一度曾经期望任地狱能把分辨率升级到800*480,事实证明我还是太天真了,坑逼任地狱没有那么良心。

【3】是否需要【PSV后续机】或者【3DS后续机】直接视频输出到大显示器上?分辨率需要多大?
估计NX应该会这么干吧。

【4】是否需要面联游戏?
面联必须的。

【5】是否需要一卡多机玩?——3DS上就有这种游戏,最近才推出的《节奏天国》。
这种的倒是现在没有体验过,以前GBA上倒是玩过。难道以后NX也打算有这种游戏?

————————————————
MHX应该是3DS上,图像表现力最强的游戏了,是有入手的价值的。
图像表现力再强,分辨率是硬伤,现在从截图来看,我已经完全没有兴趣了。

我个人的看法是,任地狱的新主机/掌机NX(姑且这么叫),如果是便携机480p以上,到家可以放大电视上玩,1080p,我还有点兴趣,但是,如果继续低机能,锁区,没中文,那就算了。
微软在XBOX以及XBOX360时代,中文化做得还是不错的;到了XBOX ONE和PS4时代,明显感觉SONY要上心得多。相反,任地狱给人的感觉是完全看不上华语市场,口袋妖怪八国语言就是最好的例子;港版3DS只有为数不多的中文游戏,其他大部分游戏是日文版,还比日版发售晚很多,给个中文说明书豚就得感恩戴德;最近还跑来倾销垃圾库存阉割版三***丝,600港币的港版阉割机只能跑日版游戏任地狱是有多看不起这个市场啊。把顾客当***的,全世界也就只有任地狱一家了吧。


我自己回答一下我前面提到的问题:

【1】当【PSV后续机】的图像表现力很强的话(肯定比【3DS后续机】强),会产生什么影响?什么不会受到影响?
我之所以问这个问题,因为我觉得,如果【PSV后续机】的图像表现力很强的话(假设,大概PS3,WIIU水平),我估计会对PS4和PS5产生影响(这影响甚至可能很大)。PS5可能是专为头戴式显示器服务的,而【PSV后续机】可能接的是PS4(传统显示器游戏)的棒 —— 为什么会对PS4和PS5产生影响?因为,PS4和XboxOne现有的游戏图像表现力,已经非常强大了。
玩家究竟对图像表现力的提升有多期待?PS4和XboxOne上的顶级游戏的图像表现力还不够?如果真的不够,那么,下一个世代,我估计所谓的AAA游戏的开发费将会非常非常高,并且,开发得很慢 —— 我不是游戏业内,但基于从新闻和玩家的讨论看,我猜会是这样。

什么不会受影响?至少【3DS后续机】平台不会受影响 —— 掌机游戏,比的不是画面 —— 而【PSV后续机】平台,将会说明,掌机也可以代替家用游戏主机。

问题应该在于,Sony和第三方厂商,是否愿意在【PSV后续机】上投入很多资源 —— 如果不投入很多,那么,几乎注定了【3DS后续机】在掌机市场的竞争中,是必胜的。

【2】在掌机上,你对游戏的图像表现力的需求,有多大?
我个人没什么要求,只要分辨率是720P或以上,就可以满足我了——我更看重的是掌机的功耗——因为基于现有事实(3DS与PSP比较),可以预计【3DS后续机】的图像表现力会比PSV好一点点,PSV上面最强的游戏图像表现力,现在有什么掌机游戏或者手机游戏超越了?

PSV上最强的游戏图像表现力,如果放在5年后的掌机游戏里比较,我估计依然很不错——为什么呢?首先,我估计至少是因为一般掌机游戏开发费,决定了掌机游戏的图像表现力提升(和需求),是跟不上性能的提升的(或者说,掌机上,很少游戏会用尽掌机的性能,而家用游戏主机上很多大作,都是在不停地挖掘极限性能的) —— 除非,如上面【1】所说的,【PSV后续机】的性能强大到能够代替PS3,WIIU,甚至接近PS4和XboxOne,然后,我估计会有不少厂商针对【PSV后续机】开发高成本游戏。

【PSV后续机】性能接近PS3,WIIU,甚至接近PS4和XboxOne —— 【掌机+视频输出到大屏幕】这种模式,现在PSV不是已经这样了吗?为什么PSV这种模式没有发展起来?因为PSV的性能不够强大,而【PSV后续机】的性能,可能足够推动这个模式的发展。

【3DS后续机】肯定也可以实现【视频输出到大屏幕】,就看任天堂会不会选择这样 —— 【3DS后续机】还有Nintendo Zone,有这个东西的存在,任天堂的掌机平台,更强调的是面联,而不是在家里玩。

【掌机】和【家用主机】——【性能】和【开发费】—— 性能的提升,开发费的增加
就像是注定了【掌机】和【家用游戏主机】这两块市场的重合度,会越来越高,但是,同时有一个特别的理念存在 —— 基于【家用游戏主机】的分布式计算。

【3】是否需要【PSV后续机】或者【3DS后续机】直接视频输出到大显示器上?分辨率需要多大?
我个人没所谓。

【4】是否需要面联游戏?
我也想体验面联游戏。

【5】是否需要一卡多机玩?——3DS上就有这种游戏,最近才推出的《节奏天国》。
我认为【一卡多机玩】是很不错的理念 —— 这个理念,与免费试玩是不同的,因为,这个理念,属于【面联】。

——————————————————————

【1】任天堂在内地市场有ique品牌 —— 这个品牌很多年了(就我了解,在gba时代,已经存在),不过主要推出的是掌机 ——我们玩家玩的,几乎都是【烧录卡+民间汉化】
【2】7国语言,这正正说明了任天堂对语言本土化的重视。
将上面两者结合来看 —— 任天堂应该是重视中文区的,只是暂时还未在游戏中文化上有行动。

【任天堂,sony,微软】不可能不重视中文区的,他们都是全球化大公司。

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发表于 2015-7-22 17:00  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
对这游戏由粉转黑了,以后不会入正了。
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