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佣兵
下面是引用henin于2006-05-09 23:46发表的: 其实制作人们就就说了360跟PS3差不多不大,但性能的确是PS3略胜一点点,一点点而已. 但这也是指机器对特效和多边型的处理能力而已,我感觉PS3优势还是在AI运算和物理运算方面 FF13公布的画面.就看多边型,已经是现在我看过最强的游戏,你说FF13的头法,这么有质感和厚度的头法,还说.. 跟DOA4的头法比根本不是一个级别,DOA的头发是一片片的 .......
骑士
什么叫专业?
下面是引用huang5681103于2006-05-09 19:39发表的: 老大 ,帮帮忙,看你搞的 象 搞 电脑技术的~~~ 人家那个 PS3开发机什么时候拿到手上的啊 ??? 短短俩三个月,就能做出好画面来???游戏机的性能是一步一步摸出来的 !不要光看几个画面就乱说 一气,OK ?? 你不喜欢,不代表我们不喜欢!!! OPENGL果然还是落后了 —— 搞的象专业人士一样,你怎么知道落后了 ???要不我说个XXXX ,就更先进了?? P.S 说话不好,请见谅 !!! OPENGL 只是 1个特效(?),并不能代表1切 !!!CELL不是有3个嘛
平民
下面是引用dunila于2006-05-10 01:19发表的: opengl的确有点落后,刚刚opengl的技术开放公司xgi,在美国申请了破产保护,如果年末还是未能改善财政就要破产了~目前累积亏损6亿多美金,不过nv公司好像对其图像部门感兴趣,可能会收购它的图像部门。
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