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楼主: cloudol

[Mul] 买GTX960以上显卡就白送合金装备5幻痛

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发表于 2015-7-27 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
vonjack 发表于 2015-7-27 15:07
我没说错啊。
FF7一开始本来就只做了PS版。PC版只是PS版大卖后交给分组仓促移植的产物,所以PC版素质不咋 ...

我觉得这你真多虑了,现在主机和PC平台的架构这么接近,不会像以前一样主机移植PC或PC移植主机那样麻烦了,而且日本厂商的游戏一向不用担心优化,不会像欧美大作那样吃配置的。
况且欧美那边的大作现在基本上都全平台同时发售,该好的怎么跨平台都好,该不好的就算它独占了哪个平台也好不了,当然蝙蝠侠那种的就算特例了。

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发表于 2015-7-27 15:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
vonjack 发表于 2015-7-27 15:10
请问FF7的光碟版只是一张700M的光盘吗?
就是因为高质量的CD音轨更占空间,所以PS时代很多大作都需要分盘 ...

4张CD啊,FF7、8、9都是4张CD
但是你以为只有一张CD塞了CG和贴图数据吗?
如果你当年使用过PS1金手指,你自然可以知道占用空间最多的是什么了

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发表于 2015-7-27 15:19  ·  香港 | 显示全部楼层
FF7聲音不使用CD,是用PS內藏音源
PS上使用CD音源的也不是沒有,例子是惡魔城月下
你們舉例也舉好點

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发表于 2015-7-27 15:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
leln 发表于 2015-7-27 15:13
4张CD啊,FF7、8、9都是4张CD
但是你以为只有一张CD塞了CG和贴图数据吗?
如果你当年使用过PS1金手指,你 ...

你这就不懂了,PS用的是多层光盘,分数据层和音轨层。
700M的光盘并不全是给数据使用的。
比如数据占用了200M,那么剩下的500M就能存原始容量长度七分之五时间的音轨。

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发表于 2015-7-27 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这个帖子本来是说啥来着?

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发表于 2015-7-27 15:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
vonjack 发表于 2015-7-27 15:20
你这就不懂了,PS用的是多层光盘,分数据层和音轨层。
700M的光盘并不全是给数据使用的。
比如数据占用了 ...

数据怎么可能只使用200M,当年CG是数据占用大头中的大头,甚至70%的CD容量都被CG占用
最明显的就是FF8,CD1、4和CD2、3的数据容量肉眼就可以看出不同

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发表于 2015-7-27 15:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
godai 发表于 2015-7-27 15:24
这个帖子本来是说啥来着?

粽子是吃甜的还是咸的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2015-7-27 15:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
leln 发表于 2015-7-27 15:29
粽子是吃甜的还是咸的

科学早已证明,糯米和盐是不能谈恋爱的。

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发表于 2015-7-27 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
vonjack 发表于 2015-7-27 15:18
如果你深入了解游戏引擎的细节,你就不会这么想了。
为什么主机配置更低,却往往能跑出高价值PC的画质?
...

ps推出的时候,pc可是连处理3d的能力都没有的,否则银河飞将就不需要那么高的配置了。

但按照这个理论来说,主机的性价比不是越来越差了么?就好像98年的时候要跑得动ff7的pc,恐怕不是3,5台ps1可以搞定的。

还有,ff7 ps版不是pcm,而pc版之所以音质差,是因为很多pc玩家的声卡差而已,如果你是老玩家,就应该知道对于midi来说,有一种关键的硬件,叫做波表。这个东西的好坏,区别可太大了。

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发表于 2015-7-27 15:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
leln 发表于 2015-7-27 15:28
数据怎么可能只使用200M,当年CG是数据占用大头中的大头,甚至70%的CD容量都被CG占用
最明显的就是FF8,C ...

CG占多少和音轨无关吧?
CD音轨的标准是固定的,只要不是FM音源,占用空间的大小只和持续时间有关。
700M只是针对音轨,只能存600多M的数据,因为数据包含更多的校验位,而CD音轨没有,PC是纯数据。
4碟当然有部分空间用于CG。那个年代的视频编码也就类MPEG1的几种,区别都不大。
声音和CG只要占空间小素质肯定就更低,这点在那个年代也是适用的。
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