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楼主: hongwei-yf

请问那位玩友知道游戏杂志中常说的某某游戏"帧数不足"是什么意思

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发表于 2006-5-10 20:10  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用青蛙与小猫于2006-05-10 19:51发表的:


请问SY就是低俗吗?
[s:108]


有些事情不能说啊,只能拼命搞(干)

SY就是这样。

骑士

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发表于 2006-5-10 20:14  ·  河南 | 显示全部楼层
学习一下FLASH,你就会对桢有个概括性的了解。。。。。。。。

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生命在于祖安

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发表于 2006-5-10 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xinka于2006-05-10 19:42发表的:
30帧60帧肉眼是看不出区别的.........
格斗游戏用60帧是为增加某些招试使用难度/
举个例子:同样是6帧内输入6个指令.30帧的是在6/30秒内完成输入指令,而60帧的是在6/60完成输入指令

哦 原来

NGC版的TOS和PS2版的TOS在战斗上的区别你用眼睛看不出来  

骑士

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发表于 2006-5-10 21:58  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用英雄不死于2006-05-10 11:29发表的:
简单来说 就是动作极不协调

会丢失动作  玩其他的游戏还好

如果玩FPS类的.....肯定晕死......


-_-丢帧和动作不协调有什么关系?

征服者

make myself useful <---

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发表于 2006-5-10 22:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
最好的理解方式就是游戏跑起来不流畅, 一卡一卡的就表示侦数不够! 流畅就表示达到30侦或更高, 能在PC上改善这点的最好就是去买个顶级显卡, 跑目前普通游戏一般就没什么问题了~  买游戏主机的话就永远不用担心这个问题!

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生命在于祖安

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发表于 2006-5-10 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cmggp03x于2006-05-10 22:25发表的:



在我印象里丢帧好像只是拖慢而已 -_-
不知道人物还会抽-_-

拖慢可能是内存或者显存不足或者光头(以下省略数万字)......的问题

丢帧可能连本身的引擎都有问题  
rev

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发表于 2006-5-10 22:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
游戏机上偶不知道什么游戏具体是多少帧,但我知道会出现拖慢的情况

其实这并非完全是机能的原因,有时是制作小组制作上的技术问题

例如GC的MGS TTS,画面并不怎么好,开场在雪地里拖慢.....

骑士

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发表于 2006-5-10 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2006-05-10 20:35发表的:


哦 原来

NGC版的TOS和PS2版的TOS在战斗上的区别你用眼睛看不出来  
如果每帧画面都一样的话,即使每秒100帧和每秒1帧也看不出区别.
画面上去不连贯,应该说是每秒不同画面太少.

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发表于 2006-5-10 23:13  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用cmggp03x于2006-05-10 22:25发表的:



在我印象里丢帧好像只是拖慢而已 -_-
不知道人物还会抽-_-

掉桢不拖慢,拖慢不掉祯
当然也有既拖慢也掉桢的
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发表于 2006-5-10 23:15  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用青蛙与小猫于2006-05-10 18:48发表的:
举个通俗点的例子
比如一个人在SY  拿手纸 脱裤子 来回移动 射出 擦拭 穿裤子这6个动作算6帧 如果中间丢了3帧的话你看到的就是拿手纸后就射出了…
早泻啊!
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