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[讨论]MGS4的画面一点都没有次世代的感觉

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 楼主| 发表于 2006-5-11 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
MGS向来用实时演算作为过场演示,这次的E3演示肯定也不例外,但是个人感觉这次演示的画面很没有次世代的感觉,感觉比MGS3画面强不了多少。

不知本次的MGS4发挥了PS3几层机能,个人以为造成这种情况跟PS3开发机发送的晚有很大关系,MGS4很有可能是沿用了MGS3的引擎制作,所以MGS4很有可能只发挥了PS3的一部份机能。

但纵观其他展示游戏,情况也基本类似,没人让人惊喜的作品,白让FANS们空期待一场。倒是E3之前,《兄弟连》中那个战士身上的技术演示让人比较振奋。

PS3到底有多少机能现在还是个谜,我们再回想一下XBOX360发售时的情况,那时除了《使命的召唤2》以外的首发游戏画面基本都比XBOX强不了多少。时过半年,XBOX360的机能开始显现出来,《DOA4》《幽灵行动》《上古卷轴》都有很不错的效果。所以PS3到底能有什么样的表现,还需时日才能得以验证。但是,SONY这种让人永远期待的做法着实让人抓狂。

谈到这里,可能很多朋友会以为我是唯画面论的人。其实我完全不是,次世代的游戏画面已经达到了个人对游戏画面的要求。如果游戏中的人物都做的跟真人一样,那何必再去创造人物呢?找个真人演不就得了。我们玩游戏的人所需要的就是游戏的虚拟世界。

个人认为,次世代的游戏画面已经能达到PS时代的CG效果。在这样的情况下花巨资再去提升画面意义已经不大,因为这个时候画面已经不能成为卖点。显然任天堂已经看到了这一点,因此老任巧妙地避开了与微软和SONY的正面冲突,在游戏性方面另辟蹊径。将来的游戏***将不是画面的突破,而是游戏方式的***。谁走在前面,谁就占得先机………………

PS:讨论帖,请平心静气地讨论,You're always welcome。.

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发表于 2006-5-11 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2真是“无限机”。。。。唉

骑士

钻洞西蒙最高 T T

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发表于 2006-5-11 10:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
但是WII的控制方式不利于RPG和某些游戏的进行

所以还是一半一半吧~  WII的手柄能合体就好了~

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发表于 2006-5-11 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主你确实没有仔细看画面

请看背景的渲染,人物的质感和脸部的刻画

征服者

make myself useful <---

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发表于 2006-5-11 10:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
MGS4的画面跟MGS3差别不大...!? SONY如果连这点基本的都不能蒙过我们他还混个啥!!? 起码的道理! 不可能是一个档次的! 不是看了MGS4的视频偶也不会有首发入手PS3的冲动!, 千万别打消偶的念头!PS3必入!
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 楼主| 发表于 2006-5-11 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
请问PS2公布时《MGS2》给你多少震撼?
现在PS3公布时《MGS4》给了你多少震撼?

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-5-11 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
凡事都总有一个瓶颈的情况,游戏画面再怎么高,高不过真实,照现在的画面竞赛情况来说,不过多久将会遭遇这个瓶颈了...到时也不知道各大开发商要拿什么来比了...

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发表于 2006-5-11 11:00  ·  天津 | 显示全部楼层
现在大作太多了~~~~你比偶 偶比你~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-5-11 11:00  ·  天津 | 显示全部楼层
拿真人比~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

征服者

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发表于 2006-5-11 11:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不说更多`, 就为MGS系列` 不入PS3愧对偶作为一名游戏玩家的称号!  MGS是没有缺点的作品, 不想说多了, 心目中的完美系列`, 这次的MGS4在PS3上不会让玩家失望` , 毕竟视频已经告诉了我什么叫次世代~  视频你硬要说是CG也没法`, 总之等PS3首发以后MGS4真实画面公布自然知分晓~   这可是算得上是PS3这次的一颗压轴作品呢, 搞砸了SONY也别混了! SONY肯定不是***把K社的牌子砸了` K社没有MGS估计也得失去大半光彩!  
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