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楼主: 鱼与飞鸟

[讨论]MGS4的画面一点都没有次世代的感觉

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发表于 2006-5-12 00:21  ·  山东 | 显示全部楼层
15分钟那个,太震撼了,那种学牛叫的MG真搞笑……

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发表于 2006-5-12 00:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用henin于2006-05-11 13:15发表的:
MGS4公布的画面和渲染效果,我是见过的游戏,做得最好之一

MGS一向不用CG过场,PS1的MGS也不例外,宣传也不会用动画,这是小岛组的一向作风

楼主是不是看了上次E3展的那段"抢凳子"宣传片?那段是虽然是MGS4宣传片但是是PS2的画面来的.
.......


雷神4的效果原来可以到这种程度! 估计那是真HDTV的效果截图吧, 看来360上偶的小QUAKE4没白买!   现在终于明白HDTV+次世代主机=真次世代画面!

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发表于 2006-5-12 00:29  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-12 00:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用henin于2006-05-11 13:15发表的:
MGS4公布的画面和渲染效果,我是见过的游戏,做得最好之一

MGS一向不用CG过场,PS1的MGS也不例外,宣传也不会用动画,这是小岛组的一向作风

楼主是不是看了上次E3展的那段"抢凳子"宣传片?那段是虽然是MGS4宣传片但是是PS2的画面来的.
.......


雷神4的效果原来可以到这种程度! 估计那是真HDTV的效果截图吧, 看来360上偶的小QUAKE4没白买!   现在终于明白HDTV+次世代主机=真次世代画面! 入手HDTV看来还真是有一定必要啊~  

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发表于 2006-5-12 00:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用henin于2006-05-11 13:15发表的:
MGS4公布的画面和渲染效果,我是见过的游戏,做得最好之一

MGS一向不用CG过场,PS1的MGS也不例外,宣传也不会用动画,这是小岛组的一向作风

楼主是不是看了上次E3展的那段"抢凳子"宣传片?那段是虽然是MGS4宣传片但是是PS2的画面来的.
.......


雷神4的效果原来可以到这种程度! 估计那是真HDTV的效果截图吧, 看来360上偶的小QUAKE4没白买!   现在终于明白HDTV+次世代主机=真次世代画面! 入手HDTV看来还真是有一定必要啊~  

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发表于 2006-5-12 03:33  ·  法国 | 显示全部楼层
我也感觉MGS4宣传所产生的比实际画面效果来的大.
我也觉得如果能达到KILLZONE2当时宣传的那种气氛效果才有说服力.
但是好象PS3没有这种能力,还要再等一代.
而比较有研究的人就会发现,以美术角度来说,MGS往往是用强列的冷暖对比色调来营造一种战争气氛.
这种对比度可以刺激人的感官.而且可以弥补一些虚假感.
当然MGS4也是一样.可以发现,除了比PS2细致的多的人物面孔和服装外,一些地方还是缺乏立体感,就更不要说质感和模拟真实物体了.
从一些毁坏的砖瓦看的出来,确实某些特效没有想象中的强.和人物面部逼真形成了鲜明对比.可能是机能的限制.所以被迫"主次分明"了.
强调"主"的人,就会认定是一流的画面."强调"细节的,就会发现和自己想的有差距.
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发表于 2006-5-12 04:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
更喜欢XIII那种亮丽风格的画面

MGS都4了 PS都3了  既然还继续用暗色调画面节约机能
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发表于 2006-5-12 08:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用鱼与飞鸟于2006-05-11 10:56发表的:
请问PS2公布时《MGS2》给你多少震撼?
现在PS3公布时《MGS4》给了你多少震撼?


你去想一想去年TGS上PS3公布《MGS4》时,有多少人想证明他不是“即时演算”,就知道他给人带来的震撼了。
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