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确实,很少有人知道DICE的制作人是谁,但是小岛秀夫玩家谁都知道!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2015-7-29 11:08  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
都知道DICE制作团队,但是具体DICE负责人没人了解,顶多记住的是顽皮狗的bruce,此外再也没有。

相反欧美那边对一些总裁啊倒是知道的很多,比如彼得摩尔什么的。

我相信玩家没有人知道capcom和konami的总裁是谁,但是都知道稻船敬二和小岛。
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发表于 2015-7-29 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
ps4battlefield4 发表于 2015-7-29 11:08
都知道DICE制作团队,但是具体DICE负责人没人了解,顶多记住的是顽皮狗的bruce,此外再也没有。

相反欧美 ...

日本的方式是捧制作人,游戏宣传手段而已

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发表于 2015-7-29 12:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
感觉这是日本国度的文化做了祭奠。日本的漫画,日本的游戏。就连美国都了解这些,记得在《铁甲钢拳》电影里,都在刻意的强调,宙斯 还有 丑小子  都是日本 増户拓大师的 作品。(虚拟的电影角色)

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发表于 2015-7-29 12:26  ·  河南 | 显示全部楼层
日系游戏的匠人时代,欧美都是工作室流水线。

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发表于 2015-7-29 12:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
4k帝忙完超高清电视又做回老本行了。。。战土也4的完美代言人。。。

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发表于 2015-7-29 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ想说明什么问题呢?

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发表于 2015-7-29 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
再说明想一下,很多小白都不知道,这个在以前新闻和访谈中经常出现的。
日式游戏制作推崇导演中心制,一个制作人决定整体游戏质量。所以容易出带有明显个人风格的作品,优点是:游戏棱角分明,个性感极强,好游戏牛逼到极点,烂游戏烂到极点。
美式游戏推崇团队合作制,没有特别牛逼的制作人,只有一个大家都可以交流意见的大团队。优点:游戏质量平衡,不受制作人素质影响。技术实力牛逼。缺点:平淡无奇,千篇一律,没有鲜明的风格,烂作一箩筐!

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发表于 2015-7-29 16:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2015-7-29 12:48
再说明想一下,很多小白都不知道,这个在以前新闻和访谈中经常出现的。
日式游戏制作推崇导演中心制,一个 ...

真-正解,这是我今天看到的最简单明了直接NB的回复,不由自主想顶下。

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发表于 2015-7-29 16:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该就是种宣传手段吧
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发表于 2015-7-29 16:24  ·  四川 | 显示全部楼层
所以随着老的制作人相继退休或江郎才尽日系游戏越来越弱
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