A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: kaoyon

[业界] Capcom向玩家征求意见 《生化危机2》重制有望?

[复制链接]

圣骑士

游戏玩家文盲多

精华
0
帖子
3158
威望
0 点
积分
3224 点
种子
53 点
注册时间
2005-10-27
最后登录
2025-2-11
发表于 2015-7-30 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
重制成啥样我都买, 只要你给我保留无限子弹

精华
0
帖子
4640
威望
1 点
积分
5284 点
种子
537 点
注册时间
2008-9-25
最后登录
2023-8-23
发表于 2015-7-30 18:36  ·  新加坡 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2015-7-30 18:33
分头有,在他遇到ada后,克莱尔各种调侃

跟leon那个是类似于“兄弟,我看你跟那个姐姐很配哟,你刚刚看她哪里”之类的感觉,而跟steve根本是打情骂俏的节奏

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2015-7-30 18:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-7-30 18:25
5代我的理解是这样的,病毒寄生虫之类的背景剧情确实很烂,但是它有一个同时贯穿于故事和Gameplay的*** ...

用心与否,我是看不太出来。
至少能确定的是生化5卡婊很舍得砸钱,就算生化5再怎么平淡,关卡和敌人设计的再怎么没水准,创意不够拿钱来凑,加上完全用生化4的模板和动作骨架,底子还是有的。
而且说道生化0和生化6赶工,我感觉生化5赶工的成分也不小。
最早05年7月公布的概念宣传片,当时还是始祖病毒的丧尸题材,后来历经了两年多的开发停滞,07年E3才显出雏形,而07版本已经把所有的05年版的内容废弃掉了,同样的07年这一版本的很多系统和设定到后来也被废弃了。
再就是降质,画面缩水后的08年E3版,一直到此时如今的生化5的Partner都没出现,08年E3版依旧是生化4氏的单打独斗,谢娃也不过就是一路人和向导,直到08年TGS上他们才把Partner的要素做出来,而此时距离09年3月的发售日也所剩无几了。为了照顾Partner这个设计,游戏的关卡还得修改,删减。
整个生化5,虽然投钱是历代卡婊之最,但是从05年到07年的资金和时间浪费,07年的走回头路徘徊不定,08年的新元素增加重新设计,前前后后浪费的资金和时间实在是太多,真正留给游戏制作的太少。

精华
0
帖子
4640
威望
1 点
积分
5284 点
种子
537 点
注册时间
2008-9-25
最后登录
2023-8-23
发表于 2015-7-30 18:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-7-30 18:37
用心与否,我是看不太出来。
至少能确定的是生化5卡婊很舍得砸钱,就算生化5再怎么平淡,关卡和敌人设计 ...

从我本行的角度来看,我认为生化5赶工的可能性很小。

生化5跟之前Lost planet、Dead Rising及鬼泣4同是用了MT Framework 1.x引擎,而生化5的音画效果明显有质的提升,这不仅是因为引擎组有大量时间去折腾技术的缘故,也牵涉到大量针对游戏本身的优化,更包括素材的制作和游戏设计。在技术和素材方面,我几乎找不到任何问题,仅仅是ps3版有一些视觉上的阉割罢了,但反而有很多在当时是创新性质的技术在里面,说明这光碟里的是一个非常成熟、经过长时间大量测试和修正的build。而我对后面几作生化就有非常不同的感觉。

可能可以支持赶工的证据,比如光碟里有商人的建模,但是游戏里却没有出现,这说明还是有很多最初的设计被抛弃了。但我还是认为最后这个设计的版本是早就做出来了,并且是测试过很久的。

终结者

未來福音

精华
0
帖子
8556
威望
0 点
积分
9803 点
种子
5 点
注册时间
2007-6-26
最后登录
2020-12-21
发表于 2015-7-30 19:00  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
想要什麼樣的生化2!?

去問三上吧!

精华
0
帖子
19
威望
0 点
积分
19 点
种子
7 点
注册时间
2011-2-23
最后登录
2024-8-14
发表于 2015-7-30 19:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾尔CL 于 2015-7-30 19:05 编辑

还是原汁原味 做第三人称   气氛恐怖点就行  不要做成第二人称   如果做成5和6 就失去解密要素的意义了


为什么三上 做出来的这么成功 肯定有他的过人之处的  如果真的要走5和6的 视角  还有游戏系统 一个关卡一个关卡结束就没了 那就彻底完蛋了!!!

精华
0
帖子
19
威望
0 点
积分
19 点
种子
7 点
注册时间
2011-2-23
最后登录
2024-8-14
发表于 2015-7-30 19:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾尔CL 于 2015-7-30 19:09 编辑
o_sharp 发表于 2015-7-30 18:25
5代我的理解是这样的,病毒寄生虫之类的背景剧情确实很烂,但是它有一个同时贯穿于故事和Gameplay的*** ...


说的一点没错  还是要走第三人称  和生化一  换汤不换药  就行了  如果做成第二人称  绝对完蛋

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2015-7-30 19:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-7-30 18:59
从我本行的角度来看,我认为生化5赶工的可能性很小。

生化5跟之前Lost planet、Dead Rising及鬼 ...

技术上肯定不会有任何问题的。
我就只单单说游戏关卡和整体的设计上。
尤其是看着05年到09年3月生化5这么坎坷的一路走来,而且又看了生化5的设定集,真是觉得卡婊在5代上花的心思很多,结果没怎么花对地方,反观成品的生化5里的很多设计又不怎么出彩(和前作以及5代未采用设定稿相比)
而生化5之后的生化6,两作启示录,我玩完之后差点乐出声,整整生化4生化5两作的未采用设定撑起了足足三作的生化,真是不明白卡婊当时在想什么······
明明有很多不错的设计,能让生化5变得更好,绝不是如今这般平淡的样子,却偏偏把剩饭留给之后的作品。很多设计并不是机能无法实现,难道也仅仅是为了拯救自己随时可能的江郎才尽?

精华
0
帖子
2755
威望
0 点
积分
2786 点
种子
64 点
注册时间
2006-7-8
最后登录
2025-2-8
发表于 2015-7-30 19:12  ·  天津 | 显示全部楼层
卡婊征求意见可能吗?早就定了吧,我信

精华
0
帖子
4640
威望
1 点
积分
5284 点
种子
537 点
注册时间
2008-9-25
最后登录
2023-8-23
发表于 2015-7-30 19:17  ·  新加坡 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-7-30 19:07
技术上肯定不会有任何问题的。
我就只单单说游戏关卡和整体的设计上。
尤其是看着05年到09年3月生化5这么 ...

关卡设计、数值调整,这些应该是具体执行的人,他们才能更平庸的原因。赶工与否,都做不出生化4的恰到好处。

但是我觉得不能老跟4代比,4代实在水准太高了。跟同期别的游戏比还是很好的。

5代全部的关卡,我的意见是:1-1比较好,后面几关是典型的平庸corridor shooter的设计;然后3-1非常惊艳,有点沙盒探索的意思,我觉得比4代开船探索的区域要好一些;然后又是平庸的几关;4-1和4-2有点古墓丽影的意思,还不错;5-1和5-2把2代的licker和1代的leaper都弄回来了,有几个小***;旋转台的设计也很有新意,但是实际不太好玩;chapter 6很一般的,说实话。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-11 21:47 , Processed in 0.201897 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部