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sce和任天堂财务状况对比

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 楼主| 发表于 2006-5-13 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自乌龙的blog



说明:
红色的是任天堂的利润,蓝色的是sony游戏部门(也就是sce)的利润。
纵坐标轴表示利润情况,单位为:亿日元。
横坐标轴表示财政年度,如“03/3月期”表示2002年4月-2003年3月之间的财政年度。

补充说明:
1、06年3月期(2005年4月-2006年3月)任天堂的财务情况虽然写着“预想”,但实际已经出来了:纯利润950亿日元。
2、07年3月期(2006年4月-2007年3月)sce自己预计会产生1000亿日元的赤字,主要是由于ps3的缘故。.
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-5-13 11:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任的掌机..实在是太成功了..==

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发表于 2006-5-13 11:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果这张图是真的,那么PS3一定卖的很好~~~~~~~~~要不然SONY不会亏的这么惭~

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发表于 2006-5-13 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果这张图是真的,那么wii一定卖的很便宜~~~~~~~~~要不然wii不会赚的这么多~

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发表于 2006-5-13 11:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
说明一下,主机便宜,所以卖的多,自然软件的销量也上去了。

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发表于 2006-5-13 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
恩,我还是希望厂商别从玩家身上捞太多,毕竟花50美元买到1000万成本的游戏,那感觉和花30美元买到100万成本的游戏,还是有很大不同的

悟道者

Fabio Cannavaro

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发表于 2006-5-13 11:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
多半是nds 的功劳阿...........

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发表于 2006-5-13 11:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任都笑翻了,排第三都赚那么多,我宁愿做第三了。毕竟作为一个企业,(长期)营利的多少是成功与否的标准。

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发表于 2006-5-14 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
对企业来说,盈利是最重要的

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发表于 2006-5-14 21:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
没有什么可比性,任天堂出的硬件向来是不会低于成本价的,
而且任天堂还有掌机这个来钱快,投入少的金矿。
而SONY出的硬件一向初期是赔本的,所以初期巨额亏损是正常的。
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