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楼主: ly781223

其实WII最大的贡献大家都忽略了

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发表于 2006-5-14 13:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lqstc于2006-05-14 13:26发表的:

1,如果你认为那中握法不好,请用NDSL试一下。
2,本人窃以为N64的手柄是TVG中握感最好的。(排除PC上的某些怪物级的手柄)
你个人的看法么......
事实上PS手柄的设计就是一个神话级别的东西,不管SONY其他东西好坏,这个可是驳不倒的
你个人自然可以去喜欢你自己的选择,但是问题就又回来了,主流大众的选择依然不会为这而改变,小众就是小众.....

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发表于 2006-5-14 13:38  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-05-14 13:27发表的:

新鲜劲的问题,PS手柄流行了近12年了,你把经典两个字用“”引起来,想表示异议么?说一说PS手柄哪里不能称得上经典了?
你说的大家又是谁阿?就是E3的试玩机上的人?PS3还没出,Wii也没出你就能知道大家不握PS手柄去了?
我只是想问问你,握着PS手柄和E3上Wii手柄的赛车握法比,哪个更舒适
1,敏感了,只是强调一下。只是这次的“经典”的不完美而以。
2,问题是E3上握过Wii手柄的人看样子要比握过PS3的手柄的人多吧。既然不舒服,为什么还有那么多人去握。
3,没握过PS3和Wii的手柄不好说,但是可以稍微比较一下。Wii的手柄大概是NDSL的拉长的形状,PS3的手柄是将你的手抱在手柄上,这样赛车游戏时手就必须握在手柄上,手腕是活动的关键。还加上PS3的陀螺仪不够灵敏,结果我就不说了,Wii的手柄可以用NDSL来演示一下,由于手没有完全被手柄束缚住,可以随意调节手柄的位置,加上感应灵敏,不需要太大动作即可实现操作。至少在我看来是这样的。

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发表于 2006-5-14 13:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-05-14 13:29发表的:

PS系手柄最大的特点是 十字键分开,也是其最被批评的地方,因为用它玩FTG就是给自己罪受

SONY也是在是没办法,十字建是任的专利,八方向是世嘉的专利,SONY只能分开了
噢,这个问题我的确是没有考虑过......毕竟除了当年的KOF97就没在PS家族上打过什么要命的FTG,
刀魂饭们和铁拳饭们也是够辛苦的了,坚持不懈地给自己找罪受...现代的苦行者么.........

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发表于 2006-5-14 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用アルテミス于2006-05-14 13:28发表的:


1,我是在说按键简化素不好的~
2,我知道Wii的手柄绝对能胜任- -|||
1,简化可能会对CU不是很好,比如蝈蝈这样的ACT 饭
2,简化对一些N-USER是绝对好的,这点相信大家都承认吧。

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发表于 2006-5-14 13:47  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用superfight于2006-05-14 13:33发表的:
= = 好吧  我们假设简化是成功的  以后简化到没有按键  

我们做出砍人的动作   游戏里也做出砍人的动作    然后游戏里有个99HIT的必杀  这时候......  

如果按键少呢~?  呢组合技怎么出?  请问一下  就拿DMC做例子吧~
1,这时候,传统手柄要你机械的按下99次或者就按一些特定的组合键
2,在Wii的游戏设定中有自动释放超杀的选项,也可以不选,这时候只要在屏幕上画出相应的超杀符,就可以放出相应的超杀,同NDS。哪个直观,哪个对N-user有吸引力。

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发表于 2006-5-14 13:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
PS手柄没有带来变革是事实,但是也不是什么罪过,引人注目的地方在于一个上世纪的设计直到次时代依然被采用并且另大家完全没怨言(现在对PS3手柄的抱怨集中在震动的取消而不是对外形的否定),这个已经是太强了吧?SONY的货我一般因其高昂的价格比较反感,但是说到这个设计,实在是没话说。

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发表于 2006-5-14 13:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lqstc于2006-05-14 13:47发表的:

1,这时候,传统手柄要你机械的按下99次或者就按一些特定的组合键
2,在Wii的游戏设定中有自动释放超杀的选项,也可以不选,这时候只要在屏幕上画出相应的超杀符,就可以放出相应的超杀,同NDS。哪个直观,哪个对N-user有吸引力。
自动超杀.......   
那游戏还不如直接全自动的,自动开始,自动收集,自动Boss战,自动通关...........

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发表于 2006-5-14 13:50  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lqstc于2006-05-14 13:47发表的:

1,这时候,传统手柄要你机械的按下99次或者就按一些特定的组合键
2,在Wii的游戏设定中有自动释放超杀的选项,也可以不选,这时候只要在屏幕上画出相应的超杀符,就可以放出相应的超杀,同NDS。哪个直观,哪个对N-user有吸引力。
貌似打击感会差一点

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发表于 2006-5-14 13:53  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-05-14 13:50发表的:

自动超杀.......   
那游戏还不如直接全自动的,自动开始,自动收集,自动Boss战,自动通关...........
所以才有选项的吗,对于N-user可以一键超杀,对于c-user可以用我说的上面的和NDS差不多的办法。
不要以为很简单,玩玩《超执刀》就知道了。

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发表于 2006-5-14 13:56  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用a.e0093于2006-05-14 13:50发表的:

貌似打击感会差一点
1,难道按键就会有打击感吗?
2,这样的打击感不会差,试试《应援团》这样的操作用在Wii的ACT上是最好不过了。
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