求败者
肩情败露
下面是引用lqstc于2006-05-14 13:26发表的: 1,如果你认为那中握法不好,请用NDSL试一下。 2,本人窃以为N64的手柄是TVG中握感最好的。(排除PC上的某些怪物级的手柄)
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平民
下面是引用贪婪水鬼于2006-05-14 13:27发表的: 新鲜劲的问题,PS手柄流行了近12年了,你把经典两个字用“”引起来,想表示异议么?说一说PS手柄哪里不能称得上经典了? 你说的大家又是谁阿?就是E3的试玩机上的人?PS3还没出,Wii也没出你就能知道大家不握PS手柄去了? 我只是想问问你,握着PS手柄和E3上Wii手柄的赛车握法比,哪个更舒适
下面是引用ly781223于2006-05-14 13:29发表的: PS系手柄最大的特点是 十字键分开,也是其最被批评的地方,因为用它玩FTG就是给自己罪受 SONY也是在是没办法,十字建是任的专利,八方向是世嘉的专利,SONY只能分开了
下面是引用アルテミス于2006-05-14 13:28发表的: 1,我是在说按键简化素不好的~ 2,我知道Wii的手柄绝对能胜任- -|||
下面是引用superfight于2006-05-14 13:33发表的: = = 好吧 我们假设简化是成功的 以后简化到没有按键 我们做出砍人的动作 游戏里也做出砍人的动作 然后游戏里有个99HIT的必杀 这时候...... 如果按键少呢~? 呢组合技怎么出? 请问一下 就拿DMC做例子吧~
下面是引用lqstc于2006-05-14 13:47发表的: 1,这时候,传统手柄要你机械的按下99次或者就按一些特定的组合键 2,在Wii的游戏设定中有自动释放超杀的选项,也可以不选,这时候只要在屏幕上画出相应的超杀符,就可以放出相应的超杀,同NDS。哪个直观,哪个对N-user有吸引力。
佣兵
下面是引用贪婪水鬼于2006-05-14 13:50发表的: 自动超杀....... 那游戏还不如直接全自动的,自动开始,自动收集,自动Boss战,自动通关...........
下面是引用a.e0093于2006-05-14 13:50发表的: 貌似打击感会差一点
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