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楼主 |
发表于 2006-5-17 09:13 · 上海
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下面是引用cmsazabichar于2006-05-15 21:23发表的:
第5点很具体地说明了乱数不是固定的,
一个回合凹好3个重伤,后面当然是不允许失误的,出现了只能说明你考虑不周. 目前我个人实践下来,暂时还没发生如作者所说情况,可能是我试的次数还不够,在这点上,我暂时只能猜测,他当时做了一件自己没注意到的事,比如选择选项时多看了一下之类的。可能是无意识的,自己没注意到。当然,这仅仅只是我的猜测。
下面是引用疾风火于2006-05-15 23:35|发表的:
“先来说一下火纹。在火纹中每一步(或升级)虽然都是固定的(我称”固定”为规律)。但却可以通过按左、下、右、右、右、之后再按一下右键来造成由电脑自动改变移动方向,以此来达成改变下步固定的动作。”
这个论点倒是第一次听说,不知道有什么依据可以提供参考。 其实就是说的凹点,只是作者表达方式不同而已。
“乱数”是日语中“随机数”的意思,大概是国人一开始使用的时候不经翻译直接把日文的汉字照搬过来的。久而久之也叫得多了。
所以这倒不是这个词造得不好的问题。
关于作者说的第(2)点,游戏中一些人的HP会变化。
我觉得这句话不易理解。作者的意思是,本来map中一个敌人的hp是30的,读了一次盘,这个人的hp变成了31。请问是这个意思吗? 的确,就是这个意思。 |
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