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[情报]物理引擎HAVOC将移植到Wii主机上(转自天使在线)

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 楼主| 发表于 2006-5-16 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
爱尔兰著名软件公司HAVOC今天宣布,他们将与任天堂进行合作,为任天堂所开发的游戏提供自己的HAVOC物理引擎技术。

   HAVOC物理引擎是目前在电脑游戏上使用相当广泛的一种游戏物理模拟引擎,使用了该引擎技术的3D游戏,可以在游戏中模拟现实中真实的物体运动的物理过程,如物体的下落、碎裂、爆炸等等,从而得到更好的游戏效果和拟真度。

   使用HAVOC物理引擎的电脑游戏有《半条命2》《帝国时代3》等大作。

个人看来此引擎作用不大,这种引擎是电脑模拟出来会消耗系统资源。个人电脑上已经推出硬件的物理引擎卡。.

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发表于 2006-5-17 09:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果是真的,那是不是就是说wii不会加上硬件的物理引擎技术。

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发表于 2006-5-17 10:11  ·  未知 | 显示全部楼层
不管作用大不大,只管涨价不涨价

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发表于 2006-5-17 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
对这方面不太了解
原以为物理引擎是由硬件来实现的。
既然是软件实现,为什么不叫模拟引擎或者逻辑引擎呢?

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发表于 2006-5-18 16:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
这东西 应该是在GUP上发挥`````如果运用的好`````就可以完美超越本来的画面 加上高清时代````WII绝对有看头````````相对现在的360的游戏`````期待WII高过一切

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发表于 2006-5-19 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-05-17 22:26发表的:
对这方面不太了解
原以为物理引擎是由硬件来实现的。
既然是软件实现,为什么不叫模拟引擎或者逻辑引擎呢?

物理引擎不是指“物理存在的引擎”,而是指“模拟物理表现的引擎”

主要是针对软件开发的吧,提供库一类的东西以方便游戏开发者实现物理效果。

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发表于 2006-5-19 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这个是开发时用的,不是游戏进行的时候

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发表于 2006-5-19 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用autumnsea于2006-05-19 14:10发表的:


物理引擎不是指“物理存在的引擎”,而是指“模拟物理表现的引擎”

主要是针对软件开发的吧,提供库一类的东西以方便游戏开发者实现物理效果。
.......

谢谢指教~

原来是个软件工具包,我还以为是硬件加速卡呢
那么这个物理引擎对于WII来说应该没有太多优势吧,所有的主机都可以靠软件来实现的
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