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楼主: yzq3913

[PS3]目标:PS3机能极限!!!《铁拳6》制作人访谈录

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发表于 2006-5-17 22:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用menthola于2006-05-17 21:30发表的:
没个两三年就想达到极限?.........

***不是一天就能成功底............
所以TK6会延期3年.

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发表于 2006-5-18 00:57  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用收集者于2006-05-17 16:08发表的:
极限就搞出这个?***吧

记者:哦,那么这次的E3展上公开的影像是指什么?

原田:这段影像并不是CG动画,而是即使演算的画面。也就是说玩家实际对战的时候大概就是这样的游戏画面,所以这次的影像中也可以用手柄来调整游戏镜头的方向。但这次公开的影像只不过是测试版,我们接触主机的时间并不长,是在还没有完全熟悉主机的情况下制作的,所以人体的身影部分并不完整,所以这段影像还有很多很多的调整余地。


你就1个SB!!人家说是测试而已!别瞎说~

到时候让你丫傻眼,TK从来就米让玩家失望过!!!

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发表于 2006-5-18 05:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么时候能玩上啊,期待啊

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发表于 2006-5-18 06:07  ·  美国 | 显示全部楼层
NAMCO迄今为止的次世代作品都够震撼的
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发表于 2006-5-18 11:41  ·  山东 | 显示全部楼层
原田:是的,因此必须在表现方法上下功夫,只是熟悉PS3 的机能是不够的。是“把用尽全部机能作为目标”还是“超越机能思考,结果用尽全部机能”,虽然两者的结果或许无法用肉眼区分,但我们朝着后者的方向努力。


凸~!  就这话真的超欠扁~~~~~肉眼无法区分?——那作出来作什么?——实现MATRIX的伟大理想的一小步?偶看是埋葬PS3的一大步!!NAMCO现在就是SONY的托了!!上面的话你们还看不出来吗?——靠  说的是没影的话  拿出来的是最垃圾的东西?——偶不得不同样质问NAMCO——你TMD当全天下PS饭都是***吗?!!!如果是那样  那么后果同样严重!!!!!!!!!!!!!!!

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-5-18 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
对了,我发现,虽然画面是不怎么好看,但仔细看那女人的衣服纹理还是非常好的,衣服纹理会随着身体的摆动而扭曲,包括腰部,手部的衣服纹理都能模拟出真正扭曲衣服时的纹理,这点还是非常不错滴.......

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发表于 2006-5-18 12:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
NAMCO归根到底还是自己技术不行,说别的都没用
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发表于 2006-5-18 12:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用scorpionsc于2006-05-18 00:57发表的:


记者:哦,那么这次的E3展上公开的影像是指什么?

原田:这段影像并不是CG动画,而是即使演算的画面。也就是说玩家实际对战的时候大概就是这样的游戏画面,所以这次的影像中也可以用手柄来调整游戏镜头的方向。但这次公开的影像只不过是测试版,我们接触主机的时间并不长,是在还没有完全熟悉主机的情况下制作的,所以人体的身影部分并不完整,所以这段影像还有很多很多的调整余地。
.......
一个连虚幻3引擎都无法掌握的厂商能有多高的技术力?在PS2时代机能有限的情况下,日本厂商还可以用美工上的优势来掩饰技术力上的不足.但在新时代主机上,日本和欧美厂商的技术上的差距会越来越明显.

骑士

神马浮云

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发表于 2006-5-18 12:44  ·  新西兰 | 显示全部楼层
每次有新主机出来,评论就会说:凭借XX主机强大的机能,然后怎么样怎么样……
等那台主机发售1-2年后,就会说:挑战XX主机的极限,然后怎么样怎么样……
不过这次倒挺特别的,PS3还没发售就开始挑战极限啦!
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发表于 2006-5-18 12:44  ·  福建 | 显示全部楼层
看这画面,应该还有很大的提升空间
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