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楼主: mq2000

【战国BASARA4皇】全人物招式浅析

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 楼主| 发表于 2015-8-3 18:07  ·  甘肃 | 显示全部楼层
kululu 发表于 2015-8-3 12:05
希望楼主能加上铭的搭配推荐,谢谢~!

本来是要写上我的配置,但是看来看去都千篇一律没意义。

我的是开+专属+六道+打扎,另外两个不固定,可能是反能,刚体,妖刀等,多段属性攻击为主力技时。多一个六道,攻击力实在弱的多一个打扎。

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发表于 2015-8-3 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ,war dance 和hell dragon弄混了

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 楼主| 发表于 2015-8-3 18:47  ·  甘肃 | 显示全部楼层
aaatbs7h 发表于 2015-8-3 18:18
LZ,war dance 和hell dragon弄混了

谢谢指正,已改正。

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 楼主| 发表于 2015-8-3 18:49  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 19:03 编辑

竹中半兵卫【苍烈瞬斓】

特点:属性暗(秒杀杂兵、吸血)。
最大的特征就是结合“剑”与“鞭”两者特性的“关节剑”。
发动普攻与固有技的时候,常常以速度较快的剑形态作为先手,然后再使用攻击范围很广的鞭形态补充。
如果想累积Hit数,用剑形态最好;如果想要割草,可以使用鞭形态。

专用铭 【賢人】
以“怒りを込めて”状态出击,没有时间限制,受到伤害也不会解除。
使用 奥义 怒りを込めて(R2)可以解除。

普攻8段攻击,均是剑形态出击。
空中3段,无特殊
空中轻按下压动作,无特殊,长按可以鞭子将敌人拉至空中。

固有技1 のびやかに(长按□):
用鞭左右挥动,8段攻击,范围很大。
可以接在普攻任意一段后面,但动作略有不同。
持续使用此技能时,中间衔接并不好,动作慢。

固有技2 軽やかに/気まぐれに(△):
通过按键的长短来决定是用剑还是鞭。
轻按:用剑上挑,让敌人浮空。
长按:用鞭从下往上抽打,之后再抽下来。
由于范围比较小,对群不要轻易使用,一般是夹杂在普攻中,或者在R1之后使用。

固有技3 勇ましく/ささやくように(方向+):
轻按:用剑向前突刺。可以连续突进对付杂兵。
长按:用鞭将前方远处的敌人拉到身边。这招之后接R1比较不错。

固有技4 華やかに/嵐のように激しく(R1):
轻按:用剑连续前刺,范围攻速都不错,连段很高,还能粘住敌人。连按普攻可以追加攻击次数。
长按:用鞭左右摆动抽打,左右范围很大。连按普攻可以追加攻击次数。
用鞭的时候左右距离很大,但是前面的攻击判定距离比较近。
连打中可以变更方向。
最好用的主力技。对将对兵都很好用。还可以由各种固有技,奥义,跳跃,闪避取消。
能否用它做好连段,灵活运用这招是关键。

固有技5 時にはやく/なめらかに(L1+△
轻按:左右移动攻击,可控制左右方向,连续按,可以一直重复此招。
长按:跳起攻击前方的同时自己后移。
可以长按不松来作为回避动作。

固有技改(L1+□):
正前方抽一鞭,中招者气绝,自己漫步走向敌人,之后突然瞬移到敌人身后,使其浮空落地。
出第一招范围很小,然后又是“漫步”,很容易被打断。群战慎用。
但是单挑很好用,敌将领气绝以后,R1随便虐。

奥义1 怒りを込めて(R2):
所有攻击都被强化,有时间限制。
攻击强化了不少,但是开启时,大概有3秒的不设防状态。
装备了专属铭之后,以此状态出击,并解除时间限制。

奥义2 命絶えるように(R2)
在一定时间内高速移动,中间只能使用普攻,用固有技或者奥义,状态解除。
空中可发动,而且空中发动比地面连贯而且安全,建议这么做。
在次状态中不停的跳跃其实才是最快的移动方法,只是跳跃中不能攻击。

奥义3 闇に包まれて(R2)
前方范围内出现剑雨,可以蓄力3段,范围更大,攻击更高。
启动和蓄力时间都有点长,群战慎用。
用来对付阵大将尚可。

Basara技(O)
跳起长鞭乱舞,中间可以按普攻增加次数,整体威力和范围都不错。
空中不可移动,但是可以转向。

基础分析:

  • 華やかに/嵐のように激しく(R1)是最为优秀的技能。
  • 通常对单用剑,对群用鞭。
  • 任何场合都可以用R1应付,只是注意取消即可。
  • 本身角色是暗属性,R1多段攻击配上六道极吸血更简单。

推荐组合:

  • 对杂兵:
    怒りを込めて 状态( L1+)→ (方向+△)→(R1)or 奥义 命絶えるように(R2)普攻连打
  • 对阵大将:
    (R1轻按)多段,周边无敌人 奥义3 闇に包まれて(R2)
  • 对轻量级武将:
    (R1)(L1+(方向+△)(轻按R1)奥义 闇に包まれて(R2)不蓄力 →循环
  • 华丽型连击:
    (L1+(方向+长按△)(△)(轻按R1)(R1)(方向+轻按△)


简单连招:


  • 仅限单体武将
    固有技改(L1+□)敌将气绝
    → 转身 R1 追打 → 循环(固有技改敌人基本不防御,拉远点距离就行)





弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-8-3 18:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
支持更新。。

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 楼主| 发表于 2015-8-3 19:12  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 19:56 编辑

浅井长政【信义不倒】

特点:属性光(一定几率让命中的敌人处于气绝状态)。
使用刀来攻击,轻便灵活使用非常方便。但是在通常状态下鲜有终结式技能,而且攻击距离很短。
他最大的特征就是固有技“正义之力”可以蓄积,使得攻击威力与范围大增。

专用铭 【理装】
固有技4 理力・装光(R1)的蓄力时间变短,正义全开状态(三红)的持续时间变为两倍
并且,装光时的目押输入时间延长

普攻8段攻击,4,7,8段可目押理光
空中3段攻击
空中前方下刺完后跳。空中三角按住命中敌人后是把敌人当滑板踩在地上滑行

固有技1 輝斬・十文字(长按□):
横劈竖斩形成十字打出。可以吹飞敌人。
在普攻任何一段后可以追加次招。

固有技2 天空・烈翔剣(△):
剑上挑,形成一道光束,将敌人挑空。
长按可以跳起追加攻击。可以用于和其它空中技能组合形成连携。

固有技3 括目・突撃進(方向+):
用盾牌向前突击,在使用 輝斬・十文字(长按□)后可以这招追击。
此招速度和威力都很高。

固有技4 理力・装光(R1):
对武器、盾牌以及自身进行强化。需要三次。强化中再次R1,可能会导致强化中断。
也有快速强化的方法,就是按R1后有两次闪光,在连续按两次直接三红。
最容易掌握的就是在R1以外的固有技和普攻的最后看到闪光白点,马上按R1,会直接强化。
每击杀100个敌人也会自动强化一段。
强化3段后,按住R1释放别的固有技会变得非常强力,但是使用后,强化消失。
一定事件后强化也会消失。

强化阶段:
Lv1(刀强化):呈红色刀光,攻击范围和攻击力全部增加。
Lv2(刀・盾强化):盾也变成红光,盾的攻击力,攻击次数变强,突进距离也变长。
Lv3(全身强化):身体也散发红光,普攻和追加攻击都变得强力,有霸体。对付Boss很好用。

各技能的目押点:
  • 普攻4段:左腕闪光(右臂伸直)之后。
  • 普攻7段:盾牌飞回的瞬间。
  • 普攻8段:盾牌格挡的瞬间。
  • 輝斬・十文字(长按□):剑伸出(右脚伸直)的瞬间。
  • 輝斬・十文字(长时按□):激昂上挥的瞬间。
  • 天空・烈翔剣(△):两臂相交的瞬间(右臂在右下的时候就可以按),也可听声音记住点。
  • 括目・突撃進(方向+△):收起盾牌的瞬间。
  • 理力・装光(R1):有两次机会,剑和左腕都会闪光。
  • 光翼・飛甲弾(L1+△):接住盾牌的瞬间,看盾牌碰到左手。

固有技5 光翼・飛甲弾(L1+△):
扔出盾牌回旋攻击,长按可以蓄力。
范围很大,实用性很好,长按距离会边远,酌情使用。
目押理光三层,按住R1用此招集中敌人会爆炸。

固有技改(L1+□):
转身背对敌人,给剑注入能量,之后回身一记横斩。
开始动作较慢,发动时间较长,但是脚下有气场,可以使周围敌人怯懦。。
出招后,自动增加第一层一层 理力・装光。后两层需要使用多次。
相比其他技能,实用性比较低。

奥义1 無言・即殺(R2):
斩击前方敌人,连续4次按可以打出4招,无言即杀。
中间把握时机,可以用普攻追加攻击。
基本按下R2,就连续按普攻3次,地次略微停顿半秒再按。
4次发动后还可依次再追加3次、2次、1次。

奥义2 破邪・防壁(R2)
前方展开一个光壁,可以阻碍敌人,在次按R2,光壁消失。
按普攻或者固有技,可将关闭打出,对正前方敌人造成伤害。
敌人攻击的瞬间按下L1,开一改变光壁的颜色,由白变成红色。
红色状态,敌人攻击,会使光壁消失。自己也会受伤。
此状态用普攻将光壁打出可使敌人晕厥。
此状态下可以移动,但是不能跳跃和回避。

奥义3 正義・三唱(R2)
前方发生爆炸,按普攻或者R1可以追加爆炸次数。
理光强化3次后,爆炸范围和攻击力变大。

Basara技(O)
往前推进乱舞攻击,最后放出巨大的十字光束,产生爆炸。
爆炸的时候威力非常的高,结束后自动附加理光的三层状态。
高难度下,最好在粹至状态下使用。

基础分析:

  • 本身攻速就很快,在理光的作用下,范围攻击都加强了,变得十分强悍。
  • 学会普攻和固有技中间加理光是关键。始终维持最大化的理光,杀敌变得十分容易。
  • 本身的光属性就有机会让敌人气绝,再加上理光还三层有霸体……

推荐组合:

  • 对杂兵:
    普攻 → 光翼・飛甲弾(L1+△)范围攻击足矣
  • 对阵大将:
    最大理光状态,普攻途中增加理光层数就可以了,或者光翼・飛甲弾(L1+△)连发
  • 对武将:
    普攻 → 輝斬・十文字(长按□)→ 括目・突撃進(方向+△)→ 突进中天空・烈翔剣(△)→ 战友登场空中连击


简单连招:


  • 只要掌握目押点变三红,随便打都舒服,包括普攻都很给力。建议装备专属,那样目押容易许多。
  • 个人认为 括目・突撃進(方向+△)最好按目押,而且速度快,相对安全。
  • 如果太迟,目押失败,先回避再说。

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发表于 2015-8-3 19:37  ·  天津 | 显示全部楼层
大工程,要支持!

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2015-8-3 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
浅井的空中三角按住命中敌人后就是把敌人当滑板踩在地上滑行

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 楼主| 发表于 2015-8-3 19:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 20:10 编辑

阿市【幻妖言惑】

特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。
普攻慢,靠固有技主打,攻击方式是在地面伸出黑色的魔手,动作略迟缓。
但是攻击范围很广,可以牵连大批敌人。
一部分固有技会出现的“大魔之手”也可以在普攻的中间加入,如果用好可以实现不间断连招。
专用铭 【魔手】
奥义 響け無の歌(R2)释放后持续有效,再次使用此奥义可解除。
普攻□:有八段,但是攻速慢,范围也不大,很容易被打断,不建议直接使用。
普攻时能追加悲梦(△),背最(方向+△),苦疵(L1+△)不被打断,这样能提高普攻的安全性。
空中□:两段,能拉地上的人物浮空。
空中△:下压砸地,一般接在空中普攻的后面。

固有技1 時雨れ緋の汐(长按□):
不要直接使用有僵直,会被武将反弹或者防御。
最好在回避、普攻1-8段中间、空中三角后、虚月(R1)后发动。
空中长按R1后长按方块也可发动;
奥义中也能发动。

固有技2 砕け悲の夢(△):
前方地面出现巨大鬼手,可以抓住敌人并且进行小范围的砸地攻击,最后将鬼手中敌人全部抛向自己。
随等级提升增加攻击次数,发动中可自由行动。
伸出大手抓去敌人之后扔向自己,本多,大谷等重量级武将不能抓起。
短按:抓去后直接扔向空中。
长按:先砸地(最多12次)再扔向空中。

固有技3 裁け背の罪(方向+):
从自身后方出现巨大鬼手向前方攻击,攻击力一般,范围不错。
这招可以在移动以及普通攻击中发动,被抓飞的敌人可以直接用 砕け悲の夢(△)进行连击。
前方伸出举手推开敌人 ,清兵主力技。
在移动中发动不会打断赶路和冲刺。
在回避、普攻中发动不会被中断,普攻中接 時雨れ緋の汐(长按□)后也能发动;

固有技4 掴め虚の月(R1):
后背伸出翅膀对沿途敌人造成伤害,并吹飞。
这招主要用来接在普攻后作为过渡技,在空中可以进行追击。
短按:背后鬼手对前方拍打一次即结束。
长按:鬼手变为翅膀向前飞行一段距离并扫击沿途敌人(空中可发动)。
R1可以在空中连续发动(连续长按R1),无限滞空,可以当作一种高效的移动方式
空中连续R1移动速度不及冲刺,空中冲刺(空中长按X)落地后直接为冲刺状态

固有技5 刻め苦の疵(L1+):
前方伸出两只鬼手并向中间挤压。
组成一道鬼手墙,可以阻止敌人逃跑,并在判定内敌人进行持续的攻击,
相当于一堵墙,可以阻挡前方敌人,并且可以弹反远程攻击。
结束后敌人属于浮空状态,利用好距离可以对付阵大将。

固有技改(L1+□):
地上的鬼手将自己和面前敌人托到高空,左右伸出两个手将敌人打下去。
空中按住L1,不停的按方块可以始终处于浮空状态。
空中后可以发出攻击招式,但是基本打不到人。
目前尚没有找到太好的用法。

奥义1 踊れ屍の腕(R2)
周围出现无数鬼手抓取敌人。
短按:抓去后马上抛出
长按:抓去后举在空中吸取体力(最多5人吸取5次,重型武将无法抓起)。
这招范围和攻击力都不错,尤其是可以吸血这一点十分的实用。
吸血效果比较明显,但是吸血时,高难度中周围敌人可能会打断。
发动时,将敌人抛向前方的时候,长按□也能发动汐。

奥义2 覗け音の海(R2)
前面出现大范围鬼手潭,吸取周围敌人,发动很慢。
发动后可以自由行动,发动时会先将附近敌人吸入黑洞之中。
之后由下至上持续对敌人造成伤害,随等级提高攻击次数增加,
发动后,坐在地上时长按□即可。
此奥义发动僵直时间较长,切换队友打出安全环境之后换回释放最为安全。
后半段切换战友两次可取消硬直。

奥义3 響け無の歌(R2)
随机位置连续出现鬼手攻击,结束时两道黑暗光线射击。期间可以自由行动。
无专属的情况下,发动后出现7轮鬼手(瘴气),每轮3只。
发动后,再次按R2,会自行反刍两道黑暗光线,可空中发动。
发动发动一开始,就长按□也能发动汐。
发动后切换战友,奥义并不会结束。
如果发动后被敌人打出僵直,奥义会马上结束。
在装备专属的情况下,次效果会一直持续,知道再次按下次奥义取消。

Basara技(O)
超巨大鬼手将阿市托起,进行突进,威力一般,不过方向还是比较好控制的,
能不断的拉取敌将,B技结束后会弹开敌人,可以接 悲梦(△)。

基本分析:
  • 普攻慢,尽量少使用,和固有技,奥义组合使用。
  • 最好多使用范围攻击。多用 時雨れ緋の汐(长按□)和 掴め虚の月(R1)以外的固有技。
  • 裁け背の罪(方向+△)目前范围最好的。
  • 砕け悲の夢(△)是除重量级以外的武将都能抓起,也很好用。
  • 抓住以后接近挑衅,让他复苏,追加攻击。
  • 刻め苦の疵(L1+△)保持距离可以使用,对远程兵有效。
  • 掴め虚の月(R1)可以空中连续长按,可对付杂兵,移动和攻击兼备。

推荐组合:

  • 对杂兵:
    背罪(方向+△)→ 苦疵(L1+△)or 虚月(长按R1)落地后 時雨(长按□)。
    后者在高难度下不推荐。
  • 对阵大将:
    回避后 時雨(长按□)、离开后 苦疵(L1+△)、低难度下 虚月(长按R1)即可。
  • 轻量级武将:
    悲梦(按住△)→ 空中△(+時雨(长按□))→ 背罪(方向+△)→ 苦疵(L1+△)→  以此循环
  • 重量级武将:
    回避后 時雨(长按□)→ 奥义3 響け無の歌(R2)强牵制 → 苦疵(L1+△)即可。
    奥义2 覗け音の海(R2)也可找机会出。


对将连招:

  • 方案1:悲梦(按住△)→ 原地跳跃 → 空中□×2 → 空中△ → 背罪(方向+△)→ 前方移动一小段距离或者前方回避 → 悲梦(按住△)→ 循环
  • 方案2:悲梦(按住△)→ 原地跳跃 → 空中□×2 → 落地 → 虚月(长按R1)→  空中△ → 悲梦(按住△)→ 循环
  • 方案3:悲梦(按住△)→ 原地跳跃 → 空中□×2 → 空中△ → 苦疵(L1+△)→ 虚月(长按R1)→ 苦疵降敌***至上空的时候 悲梦(按住△)→循环

简单连招:


  • 背罪(方向+△)→ 悲梦(按住△→ 苦疵(L1+△)


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发表于 2015-8-3 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等小十朗 他的招式动作表现的非常硬派  我就喜欢这样的风格
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