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楼主: mq2000

【战国BASARA4皇】全人物招式浅析

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发表于 2015-8-3 20:04  ·  天津 | 显示全部楼层
mq2000 发表于 2015-8-3 19:57
阿市【幻妖言惑】

特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。

太好了,正想研究阿市,福音啊!

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发表于 2015-8-3 20:22  ·  四川 | 显示全部楼层
結成晶 发表于 2015-8-3 20:02
坐等小十朗 他的招式动作表现的非常硬派  我就喜欢这样的风格

我倒是写了,和LZ的类似,不好发……
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-3 20:29  ·  福建 | 显示全部楼层
好贴,收藏

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发表于 2015-8-3 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
shien 发表于 2015-8-3 20:22
我倒是写了,和LZ的类似,不好发……

好  我们来等楼主的

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 楼主| 发表于 2015-8-3 20:40  ·  甘肃 | 显示全部楼层
shien 发表于 2015-8-3 20:22
我倒是写了,和LZ的类似,不好发……

没关系啊,你发呗,各取所长嘛!

人物太多,谁也不可能分析的面面俱到,互补一下也是好的

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发表于 2015-8-3 21:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
mq2000 发表于 2015-8-3 02:14
井伊直虎【刚洁抚虎】

特点:属性炎(持续灼伤)。

直虎的奥义2不是用来增加粹的累积速度但是打不死人吗?会把敌人打到空血但是击破不了吧?

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 楼主| 发表于 2015-8-3 21:17  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 21:20 编辑
Oreo77 发表于 2015-8-3 21:06
直虎的奥义2不是用来增加粹的累积速度但是打不死人吗?会把敌人打到空血但是击破不了吧? ...


你说的没错,是增加极粹,不是减少,是我的疏漏。

可将将敌人打空血,但不会死亡,我补充一下。

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 楼主| 发表于 2015-8-3 22:34  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-24 16:55 编辑

京极玛利亚【爱染艳花】

特点:属性风(更容易浮空,增加连击)。有些技能是光属性。
玛利亚的武器是缠绕两腕伸缩自如的布,可以像鞭子一样挥舞不分敌我进行攻击。
另还可以用布将敌人缠绕拘束,或是让敌人像陀螺一样让其回转攻击。

专用铭 【魅惑】
奥义1 オシベしもべくるま♪(R2)的效果时间延长。
并且,敌人进入陀螺状态时,会变成高一级的旋转。

普攻8段,舞动布的攻击,前3段范围不错。第8段可对敌人造成旋转状态。
空中可将地上敌人拉浮空至自己身前然后坠地。拉浮空之后可以接R1,△。
空中自身旋转状态落地,落地后是范围较大的360°范围攻击,吹飞敌人。 长按可在空中旋转一段时间。
空中按住跳跃可以滑行一段距离。

固有技1 ふるクル♪(长按□):
如摇呼啦圈一般的动作摇摆身躯,对自身周围敌人进行攻击,被击中的敌人进入旋转状态。
不能让有些武将旋转,但是可以令其气绝。
可以接在普攻火其他固有技之后。

固有技2 ミダラうち♪(△):
飞出缎带,自动锁定前方敌人,让气进入束缚状态
长按可增加缎带的数量(3组)。
对正前方敌人的判定距离非常远,大老远就可以将其捆绑结实。
束缚后的敌人会有持续伤害判定。
每次发动前的僵直可以用冲刺、固有技取消了弥补。

固有技3 もだえコマ♪(方向+):
轻按:伸出缎带,牵引前方敌人,让其进入螺旋状态,先往自身方向移动。
长按:伸出缎带,牵引前方敌人至自己面前,不停对敌人旋转缎带。
有伤害判定,最后发出冲击波,弹开 敌人,并使其进入旋转状态。
BASARA4武将,所有技能均不能让其进入陀螺状态。

固有技4 イロなわとび♪(R1):
犹如跳绳一般的前方移动攻击,可以连续发动5次。之后再发动会有较大的僵直。
第一次起手发动也有一个小僵直。建议空中发动,无僵直。

固有技5 あまいワナ♪(L1+):
躺在地面,前方产生5个黄色光圈(自身脚下一个),具有吸附作用,将敌人引入其中进入束缚状态。
范围比较大,而且有吸附作用,所以相对还算安全。

固有技改(L1+□):
致命的飞吻,直线判定,中招者气绝倒地。
可以解除敌人的束缚和陀螺状态。

奥义1 オシベしもべくるま♪(R2):
翻译后为雄性马车,但是女性杂兵一样可以控制。
放下一块布帘,将周围的敌人拘束其中,之后变成自己的奴役车夫。
可以束缚多人,但是最多只能有三个人充当拉车的。
移动中,按普攻抽打可以提高速度,也会减血,但是只会空血,停车前不会死亡。
移动速度很快,效果持续时间也很长,可以作为告诉移动技使用。
对武将并不能奴役,只能令其进入束缚状态。

奥义2 わらわのトリコ♪(R2)
将敌人拘束后进行品鉴,调教,之后解除束缚并吹飞。属于反击技。
对已经束缚的敌人可以直接发动。

奥义3 一夜のひめごと(R2)
使用布进行妖艳的舞蹈,对画面内被魅惑的的敌人进行范围攻击。
长按至画面倾斜,攻击力变化,并扩大魅惑范围。

Basara技(O)
将周围敌人吸入到中间,将场地变为弹珠台,敌人充当弹珠,相互碰撞,最后吹飞。

基础分析:

  • 可对敌人造成拘束状态和螺旋状态 。
  • 无专属的情况下,螺旋状态的旋转分3个等级,初始为1级,抽打升级后,范围和攻击增加。
  • 同一个敌人束缚和螺旋状态只能进入一种状态,不可叠加。
  • 陀螺状态只能让敌人空血,旋转中不会死亡。
  • 对杂兵群攻不缺乏手段,陀螺狂转就行。
  • 个人认为此角色的短板在于很难同时应付两个或两个以上的Basara武将,只有慢慢磨。

造成【束缚状态】的技能

  • 固有技 ミダラうち♪(△)
    对远距离的敌人进行束缚,比较好操作。
  • 固有技 あまいワナ♪(L1+
    让前方和左右的敌人成拘束状态、对陀螺状态的敌人进行旋转强化。


造成【螺旋状态】的技能

  • 普攻8段目
    需要花费的时间比较多,不建议常用。
  • 固有技 ふるクル♪(长按□)
    自身周围攻击。可以让几个人同时旋转,非常方便。
  • 固有技 もだえコマ♪(方向+
    中远距离。长按可以将敌人牵引身边后呈螺旋状态。
    长按可以瞄准敌人,对束缚状态下的敌人无效。


推荐组合:

  • 参考 论坛朋友 张越哲jeff 的视频,点此进入
    其实我自己也没有找到能同时对付多个敌将的好办法。
  • ミダラうち♪(△)束缚后 → 挑衅 → △ → 挑衅 → △ → 挑衅 → ○ → △ → 挑衅(循环)
    挑衅速度超快并且可以积攒大量basara。
    以上由
    百变魔卡樱 提供。

简单连招:

  • (方向+)令气绝 →(△)束缚 → 普攻 or R1 → 奥义 わらわのトリコ♪(R2)反防 → 循环
    仅限单挑。




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 楼主| 发表于 2015-8-3 23:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-5 20:52 编辑

阿松【贤才瞬丽】
特点:属性风(增加连击)。可以呼叫出各种动物帮助战斗。
固有技召唤出的动物们长按键后,技能结束后会变成可以与阿松一起行动的“陪伴状态”。

可以召唤,鹰,野猪,地鼠,狼,熊,自身武器攻击范围小,但是召唤系技能的却范围广。
空中可发动的技能都很华丽,而且也很适合空战。
对武将熊的攻击很强大。Basara技也很强力,不愧为百兽女王。

专用铭 【家守】
动物的攻击力变为原来的2倍。

固有技能【动物召唤】
固有技召唤出的动物们长按键后,技能结束后会变成可以与阿松一起行动的“陪伴状态”。

驱散动物的方法:
  • 动物们受到伤害(熊体力耗尽)
  • 呼出相同的动物,前一只消失
  • 再次长按召唤不同动物,鹰,地鼠,野猪,后者召唤的会覆盖前者,不能共同陪伴
  • 挑衅,所有召唤动物消失
  • 使用Basara技,所有召唤动物消失

普攻共8段,第8段为多段攻击。
前两方攻击范围较小,后六方攻击范围不错,且第3段带挑空。
冲刺后第一方直接挑空。
空中□:和利家一样,空中攻击比较弱。
空中:空中放生下劈攻击,无特殊。

固有技1 古流 彗星突き(长按□):
前方小范围内连续刺击。最后进行一次斩击,命中后,敌人强制倒地。
连打普攻键增加攻击次数。可以用冲刺、回避等其它技能取消。

固有技2 猪の行け、次郎丸(△):
挥舞薙刀将周飞敌人吹飞再召唤次郎丸(野猪)进行突进攻击。
在陪伴状态下次郎丸会一直在阿松周边重复突进。
等级提高后出现的野猪数量增多(1→2→3)。
长按后在攻击结束后会保留一只野猪在场上持续冲撞。

固有技3 古流 天駆け星(方向+):
后前冲刺一下横扫。长按后追加挑空。之后可以接R1。
如果连按招式动作依次为横扫,挑空,捅击。
等级提升后增加攻击段数。
自身清兵和突围的主要攻击。

固有技4 鹰の飛べ、太郎丸!(R1):
呼出(鹰)太郎丸前方范围内推进攻击。
陪伴状态下会在空中回旋将远方的敌人拉近至阿松正面。
召唤后可以进行取消。
可以在空中发动,并且比地上流畅。等级提高后出现的鹰数量增多(1→3→5)。
长按后在推进攻击结束后会留下一只鹰来辅助攻击。
且此时阿松可以抓鹰飞行。

固有技5 地鼠止めろ、三郎丸(L1+△):
召唤出(地鼠)三郎丸。对前方扇形内敌人攻击。
出招前的准备动作有吸引效果。可以吸引大部分杂兵。
可以在空中发动。等级提高后出现的地鼠数量增多(1→3→5)。
长按后攻击时间变长,持续对视野内的敌人进行攻击。

固有技改(L1+□):
召唤鹰带着自己向前滑行攻击敌人,野猪也会在地上突进。
空中可发动,也更流畅。
起手非常快,没有任何多余动作,接在回避后面很好用,而且很连贯顺手。

奥义1 怒れ、五郎丸!(R2):
召唤出(熊)五郎丸。
可以在空中发动。等级提高后熊的体力上升。
五郎丸非常强大,召唤出来的还会发动吼叫,能对周围的敌人造成影响+伤害。
被敌方攻击到体力归零后会撤退,可重复召唤。
发动时长按奥义键可以骑乘五郎丸(空中发动后不会骑乘)。
骑乘状态中普攻会变成五郎丸的左右爪击,最后一下前方双爪攻击,长按普攻会直接出双爪攻击。
骑乘中可召唤其他召唤兽(省略掉召唤动作)。
骑乘中不能防御、回避、挑衅。受到攻击或再次按下奥义键解除骑乘状态。

奥义2 古流 天の星雲(R2)
一边挥舞薙刀前进,最后引起巨大的龙卷。
在陪伴状态下动物们会追加连携攻击。

奥义3 狼の駆けろ、四郎丸(R2)
呼出(狼)四郎丸进行攻击,四郎丸呼出后也会进行瞬间移动。
成为将周围敌兵运到阿松面前的辅助。

Basara技(O)
将动物们全员召唤出发动集体攻击。
召唤出狼的四郎丸对范围内敌人进行攻击,抓住了敌人就不会失手。
发动Basara技之后,之前召唤出来的动物会消失。

基础分析:

  • 主力输出多在召唤兽熊上,之后就可以在一边看着了。
  • 可以通过放各种其他的召唤兽来辅助进攻。
  • 一般空中可以召唤的都要比在地上召唤用起来流畅(基本无僵直)。
  • 召唤的固有技只能有一个动物留场陪伴,即鹰,野猪,地鼠只能选一,后召唤的陪从覆盖前一个。
  • 奥义狼和熊也只能选择其一在场辅助。
  • 召唤熊下落的那一下攻击很高,经常一招破阵。所以不等熊过来,直接再次召唤更好。
  • 阿松的召唤兽在TAG MODE换人后也不会消失。所以选择阿松作为队友也是很不错的。
  • 在回避后L1不松,按方块,出固有技改,这样操作性和衔接都很好。
  • 平时杂兵用R1和几个奥义随便都能应付,武将熊也能帮你搞定,想打的好看一点,参考下面:

  • 对杂兵
    天驱(方向+△)连打两下后出普攻,之后可接 地鼠(L1+的起手吸人,然后用鹰(R1)取消掉 地鼠 后放 鹰。
  • 对武将   
    使用其他召唤兽对敌人进行攻击,造成对手硬直后如果距离足够就冲上去。天驱(方向+△)一下后接 彗星(长按□)
    一般打完后敌人会被熊拍走。没拍走的话就用其他的召唤兽给赶走即可。


简单连招:

  • 固有技改(L1+□)→ 奥义 狼(R2)→奥义 (R2)
    之后一边看着去,想帮忙就放鹰或者野猪,敌人找你就闪避固有技改跑路附带攻击。





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发表于 2015-8-4 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
很有用的技术贴,期待楼主把全部人物都分析完,加油!
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