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发表于 2006-5-20 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
3B3D84F2,62,现在的剧情任务∠任务01/冻空的猎犬
3B3D8530,66,现在的剧情任务∠任务02/夺取171号线
3B3D8572,56,现在的剧情任务∠任务03/圆桌
3B3D85AA,76,现在的剧情任务∠任务04/区域进攻作战计划4101
3B3D85F6,66,现在的剧情任务∠任务05/苍天飞舞的希望
3B3D8638,64,现在的剧情任务∠任务06/解放的钟声
3B3D8678,70,现在的剧情任务∠任务07/Hetrian线攻略
3B3D86BE,60,现在的剧情任务∠任务08/空中回廊
3B3D86FA,56,现在的剧情任务∠任务09/巨神之剑
3B3D8732,64,现在的剧情任务∠任务10/B7R制空战
3B3D8772,54,现在的剧情任务∠任务11/焰
3B3D87A8,58,现在的剧情任务∠任务12/临界点
3B3D87E2,60,现在的剧情任务∠任务13/幽栖之地
3B3D881E,62,现在的剧情任务∠任务14/终局的序曲
3B3D885C,66,现在的剧情任务∠任务15/钢铁的巨鸟
3B3D889E,60,现在的剧情任务∠任务16/圆桌的鬼神
3B3D88DA,56,现在的剧情任务∠任务17/王之谷
3B3D8912,58,现在的剧情任务∠任务18/ZERO

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机佬

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发表于 2006-5-20 02:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
3B3DC0E6,166,有「TIGERд(虎)」之称的轻型战斗机。是价格便宜而且飞行性能安定,易于操纵的机体。因为飞机构造也比较简单在前线也易于整备,被各国空军所采用。

3B3DC18C,148,拥有STOL能力,以拦截为主用途的战斗机。最大的特征是三角主翼布局,兼顾了低空气阻力和在低速状态状态下惊人的操纵性。

3B3DC220,174,从训练机演变出来的攻击机。以对地·对舰为主要用途开发的机体。因为是旧式机虽然性能劣于主力战机,但由于机体稳固可靠,得到了飞行员和整备人员的充分信任。

3B3DC2CE,152,绰号「FISHBED」的小型战斗机。虽然旧式的电子装备和武器搭载能力让人感到不可靠,但拥有敏捷的机动能力。而且极之便宜的造价也很吸引人。

3B3DC366,156,绰号「PHANTOMд(鬼怪)」的大型战斗机。虽然是旧式机体但拥有优秀的兵器搭载量和航续能力。能充分胜任空战到对地攻击的各种任务。

3B3DC402,154,以在1对1空中格斗战中压制敌方为方针而开发的战斗机。拥有由精心设计的空力特性所带来的杰出运动性能,绰号为「FULCRUM」。

3B3DC49C,162,牺牲了低成本,在F-5E的基础上大幅改进的机体。虽然依然采用单发动机,但推力比原来提升了60%。绰号为「TIGERSHARK(虎鲨)」。

3B3DC53E,146,在轻量和对空力性能进行形状优化的机身上搭载强力的发动机,实现了优秀格斗能力的杰出战斗机。绰号为「FIGHTING FALCOM(战隼)」。

3B3DC5D0,158,被称为「HORNET(大黄蜂)」的舰载战斗机。在战机搭载量有限的航母上使用的对空对地多用途战斗机,主翼采用了折叠结构。

3B3DC66E,146,装备了能充分抵抗炮火的坚固装甲和大口径加特林机炮,低空优秀的机动性能,对地面敌军进行压制的攻击机。绰号为「THUNDERBOLTд(雷电)」。

3B3DC700,168,以高速接近拦截敌机为主要用途开发的战斗机。为了充分在中·低空中发挥其超音速能力,对主翼结构进行了强化。利用其加速力进行一击脱离才能发挥该机的真正价值。代号为「FOXHOUND」。

3B3DC7A8,166,MIRAGE为“幻影”之意。以低空攻击为主用途而开发,在进行空战机动时由机载电脑控制三角主翼,发挥优秀加速性能和敏锐回转性能的无尾翼战斗机。

3B3DC84E,138,除了对敌雷达进行电波干扰,保护友军外,兼备了对地攻击能力的电子战机。绰号为「PROWLER(徘徊者)」。

3B3DC8D8,160,代号为「FLANKER」的大型制空战斗机。精心设计的空力特性和强***动机带来了优秀的机动性能。现代制空战斗机的一个里程碑。

3B3DC978,158,绰号为「EAGLE(鹰)」的大型制空战斗机。拥有一流的机动性能和武器搭载量。而且拥有失去一边机翼仍然生还的记录,展现了其极强的生存能力。

3B3DCA16,156,在F-20A基础上开发的机体。装备了被称为前掠翼的逆向主翼,虽然实现了急回转但另一方面带来了机体姿势的不安定。本机通过机载电脑控制主翼解决了问题。

3B3DCAB2,168,对F-14的索敌能力和火控系统进行强化的舰载战斗机。应付大量同时飞来的敌机仍绰绰有余。无愧于「SUPERTOMCAT」之名。

3B3DCB5A,164,低成本且易于整备的多用途战斗机。JAS即为战斗·攻击·侦察的意思,意味着对任务的高适应性和作战效率。名字取自传说中的怪兽「GRIPEN」。

3B3DCBFE,172,F-16的改进型。采用了三角主翼布局,兼备了加速性能和低速回转性能,加上翼面面积加倍,增加了武器搭载量。在对地攻击中可以发挥该机真正的价值。

3B3DCCAA,162,兼备了高速突入低空和短距离着陆(STOL)能力的机体。而且强化了生存能力·作战效能、作为攻击机的综合性能等。绰号为「TORANDO(狂风)」。

3B3DCD4C,152,以F-16为蓝本,国际联合开发的机体。采用了复合材料,控制了战机重量也成功增加了武器搭载量。不仅对地·对舰,也可以胜任制空任务。

3B3DCDE4,166,在保持F-15原本的对空能力基础上,增强对地攻击能力的派生机体。虽然同F-15外型上没什么差别,但这是经过大幅度修改设计的攻击机。绰号为「STRIKEEAGLE」。

3B3DCE8A,162,采用了隐身技术的攻击机。也有着验证新技术的重要意义。虽然机动性能和武器搭载能力都比较差,但机体设计让被发现的可能缩到最小。绰号为「NIGHTHAWK(夜鹰)」。

3B3DCF2C,146,兼顾了空战能力和对地攻击能力,拥有隐身能力的多功能轻型舰载机。因为采用的是适应量产化的设计,制造成本低廉也是相当有吸引力。

3B3DCFBE,156,对F/A-18进行改进的舰载电子战机。对敌雷达进行电波干扰,减低并消除对自机和僚机的威胁。在预计敌军会猛烈攻击的作战中能够发挥其本领。

3B3DD05A,158,装备了三角鸭翼(前翼)的多用途舰载战斗机。能胜任对对攻击·制空战斗等各种任务,平衡性很好的机体。RAFALE意为「阵风」。

3B3DD0F8,166,国际联合开发的制空战斗机。装备的三角鸭翼(前翼)通过高度自动化控制,在超音速·亚音速领域中正如其「TYPHOON(台风)」之名,充分发挥其敏捷性。

3B3DD19E,166,被称为「STRIKEFLANKER」,SU-27的发展机型。为了实现其长程对地攻击任务,因此在驾驶座后面安装了简易厕所和厨房的独特机体。

3B3DD244,158,拥有高度隐身能力和优秀高速飞行能力的战斗机。奇特的形状是为了减少雷达反射面积和降低空气阻力。绰号为「BLACKWIDOWд(黑寡妇)」。

3B3DD2E2,156,在F-15上加装推力矢量发动机和鸭翼、进行空战机动研究的试验机。由于在试验中表现出令人惊讶的运动性能,因此决定进行武装投入实战。

3B3DD37E,160,装备以能进行剧烈回转的前掠翼作为特征的战斗机。另一方面失去的安定性由鸭翼来补回,实现了其超群的空战性能。绰号「BERKUT(金雕)」。

3B3DD41E,166,以SU-27为基础,开发的全天候多用途战斗机。采用先进的电子设备和推力矢量发动机,拥有空前的格斗能力。绰号为「TERMINATOR」。

3B3DD4C4,172,拥有隐身能力,兼备推力矢量发动机带来的超群回转性能的战斗机。加上人性化的机舱设计有效减低了飞行员的负担,是制空的王者「RAPTOR(猛禽)」。

3B3DD570,158,独特的可变翼结构带来的任何速度领域都令人吃惊的运动性能,兼备隐身能力,是军事大国ERUSIA航空技术的结晶。拥有「WYVERN(飞龙)」的绰号。

3B3DD60E,128,以从南BELKA国营兵器厂接收的试验机为基础,开发的全天候多用途战斗机。攻击·防御两方面的性能都凌驾于常规机体。

3B3DD68E,172,对GRANDAR社研究中的技术进行解析,开发的最先进战斗机。机舱由于采用「COFFIN SYSTEM」而不存在死角,在空战中处于绝对的优势。「FALKEN」为鹰之意。

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发表于 2006-5-20 02:37  ·  上海 | 显示全部楼层
3B3D894C,62,由于你解放了USTIO的首都,特授于此勋章。
3B3D898A,60,由于你成功掩护了空降部队,特授予此勋章。
3B3D89C6,48,由于你完全摧毁了“圣剑”,特授予此勋章。
3B3D89F6,50,由于你迅速击落了“巨鸟”,特授予此勋章。
3B3D8A28,62,由于你完全摧毁了传说之王沉眠之地,特授予此勋章。
3B3D8A66,60,由于你大量消灭了敌势力,特授予此勋章。
3B3D8AA2,60,由于你摧毁了更多敌势力,特授予此勋章。
3B3D8ADE,62,由于你消灭了更大量的敌人,特授予此勋章。
3B3D8B1C,50,由于你掌握了机炮的使用,特授予此勋章。
3B3D8B4E,40,你已经是机炮的行家了,特授予此勋章。
3B3D8B76,46,你已经是机炮的达人了,特授予此勋章。
3B3D8BA4,50,注重勇气的ACE,特授予此勋章。
3B3D8BD6,66,对战况能随机应变的ACE,特授予此勋章。
3B3D8C18,52,如烈焰般活跃的ACE,特授予此勋章。
3B3D8C4C,72,恪守骑士之道,为勇气而生的ACE,特授予此勋章。
3B3D8C94,96,不被各种规定所束缚,对战况完全随机应变的ACE,特授予此勋章。
3B3D8CF4,72,如烈火般活跃彻底摧毁敌人的ACE,特授予此勋章。
3B3D8D3C,74,普通情况下获得最高战绩的你,特授予此勋章。
3B3D8D86,88,困难情况下获得最高战绩的你,特授予此勋章。
3B3D8DDE,92,更困难的情况下获得最高战绩的你,特授予此勋章。
3B3D8E3A,22,尚未取得。
3B3D8E50,76,USTIO共和国首都从BALKEN军手中解放,授予此勋章。
3B3D8E9C,80,成功掩护空降部队并把损失减到最小,授予此勋章。
3B3D8EEC,102,彻底摧毁攻击型化学激光炮“圣剑”极其关联设施,授予此勋章。
3B3D8F52,106,迅速击落重巡航管制机XB-0,大力***了反叛军,授予此勋章。
3B3D8FBC,68,彻底摧毁AVALON要塞的设施,授予此勋章。
3B3D9000,52,摧毁敌战力200个,授予此勋章。
3B3D9034,52,摧毁敌战力500个,授予此勋章。
3B3D9068,54,摧毁敌战力1000个,授予此勋章。
3B3D909E,56,用机炮击落敌机5架,授予此勋章。
3B3D90D6,58,用机炮击落敌机15架,授予此勋章。
3B3D9110,58,用机炮击落敌机50架,授予此勋章。
3B3D914A,100,注重骑士道,只消灭敌人战力,战功被称为“骑士ACE”,授予此勋章。
3B3D91AE,98,对战况随机应变,功绩可称为“战士ACE”,授予此勋章。
3B3D9210,106,如火焰般活跃给予敌人重创,功绩可称为“佣兵ACE”,授予此勋章。
3B3D927A,108,时刻遵守骑士道,只攻击敌人的战力,战功被称为“真骑士ACE”,授予此勋章。
3B3D92E6,114,能时常随战况而随机应变地战斗,功绩可称为“真战士ACE”,授予此勋章。
3B3D9358,116,如烈火般最大限度地消灭敌势力,功绩被称为“真佣兵ACE”,授予此勋章。
3B3D93CC,112,剧情任务NORMAL难度以全S评价完成,获得此勋章。
3B3D943C,108,剧情任务HARD难度以全S评价完成,获得此勋章。
3B3D94A8,112,剧情任务EXPERT难度以全S评价完成,获得此勋章。

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发表于 2006-5-20 03:03  ·  上海 | 显示全部楼层
3B3DA466,66,任务 01 / 冻空的猎犬∠ACE风格 : 佣兵

3B3DA4A8,64,任务 01 / 冻空的猎犬∠ACE风格 : 战士

3B3DA4E8,60,任务 01 / 冻空的猎犬∠ACE风格 : 骑士

3B3DA524,70,任务 02 / 171号线夺还∠ACE风格 : 佣兵

3B3DA56A,68,任务 02 / 171号线夺还∠ACE风格 : 战士

3B3DA5AE,64,任务 02 / 171号线夺还∠ACE风格 : 骑士

3B3DA5EE,50,任务 03 / 圆桌∠对战ACE : ROT队

3B3DA620,56,任务 03 / 圆桌∠对战ACE : GRUN队

3B3DA658,56,任务 03 / 圆桌∠对战ACE : INDIGO队

3B3DA690,88,任务 04 / 区域进攻作战计划4101∠GELNIKOS作战  (对地·对空攻击任务)

3B3DA6E8,94,任务 04 / 区域进攻作战计划4101∠ROUND HAMER作战  (对地·对舰攻击任务)

3B3DA746,86,任务 04 / 区域进攻作战计划4101∠COSTNER作战  (掩护·对空攻击任务)

3B3DA79C,70,任务 05 / 苍天飞舞的希望∠ACE风格 : 佣兵

3B3DA7E2,68,任务 05 / 苍天飞舞的希望∠ACE风格 : 战士

3B3DA826,64,任务 05 / 苍天飞舞的希望∠ACE风格 : 骑士

3B3DA866,94,任务 06 / 解放的钟声∠对战ACE : GELB队∠ACE风格 : 佣兵

3B3DA8C4,92,任务 06 / 解放的钟声∠对战ACE : GELB队∠ACE风格 : 战士

3B3DA920,88,任务 06 / 解放的钟声∠对战ACE : GELB队∠ACE风格 : 骑士

3B3DA978,74,任务 07 / Hetrian线攻略∠ACE风格 : 佣兵

3B3DA9C2,72,任务 07 / Hetrian线攻略∠ACE风格 : 战士

3B3DAA0A,68,任务 07 / Hetrian线攻略∠ACE风格 : 骑士

3B3DAA4E,66,任务 08 / 空中回廊∠ALPHA方面队  (对地攻击任务)

3B3DAA90,70,任务 08 / 空中回廊∠BETA方面队  (对地·对空攻击任务)

3B3DAAD6,64,任务 08 / 空中回廊∠THETA方面队  (对空攻击任务)

3B3DAB16,64,任务 09 / 巨神之剑∠ACE风格 : 佣兵

3B3DAB56,62,任务 09 / 巨神之剑∠ACE风格 : 战士

3B3DAB94,58,任务 09 / 巨神之剑∠ACE风格 : 骑士

3B3DABCE,68,任务 10 / B7R制空战∠对战ACE : SCHWARZE队

3B3DAC12,62,任务 10 / B7R制空战∠对战ACE : SCHNEE队

3B3DAC50,64,任务 10 / B7R制空战∠对战ACE : SILBER队

3B3DAC90,58,任务 11 / 焰∠ACE风格 : 佣兵

3B3DACCA,56,任务 11 / 焰∠ACE风格 : 战士

3B3DAD02,52,任务 11 / 焰∠ACE风格 : 骑士

3B3DAD36,62,任务 12 / 临界点∠ACE风格 : 佣兵

3B3DAD74,60,任务 12 / 临界点∠ACE风格 : 战士

3B3DADB0,56,任务 12 / 临界点∠ACE风格 : 骑士

3B3DADE8,64,任务 13 / 幽栖之地∠ACE风格 : 佣兵

3B3DAE28,62,任务 13 / 幽栖之地∠ACE风格 : 战士

3B3DAE66,58,任务 13 / 幽栖之地∠ACE风格 : 骑士

3B3DAEA0,78,任务 14 / 终局之序曲∠マーズ方面攻击部队  (对地·对舰攻击任务)

3B3DAEEE,84,任务 14 / 终局之序曲∠マーキュリー方面攻击部队  (对地·对空攻击任务)

3B3DAF42,76,任务 14 / 终局之序曲∠ジュピター方面攻击部队  (对空攻击任务)

3B3DAF8E,100,任务 15 / 钢铁的巨鸟∠对战ACE : ESPADA队∠ACE风格 : 佣兵

3B3DAFF2,98,任务 15 / 钢铁的巨鸟∠对战ACE : ESPADA队∠ACE风格 : 战士

3B3DB054,94,任务 15 / 钢铁的巨鸟∠对战ACE : ESPADA队∠ACE风格 : 骑士

3B3DB0B2,62,任务 16 / 円卓之鬼神∠对战ACE : SORCERER队

3B3DB0F0,58,任务 16 / 円卓之鬼神∠对战ACE : GAULT队

3B3DB12A,62,任务 16 / 円卓之鬼神∠对战ACE : WIZARD队

3B3DB168,62,任务 17 / 王之谷∠ACE风格 : 佣兵

3B3DB1A6,60,任务 17 / 王之谷∠ACE风格 : 战士

3B3DB1E2,56,任务 17 / 王之谷∠ACE风格 : 骑士

3B3DB21A,64,任务 18 / ZERO∠ACE风格 : 佣兵

3B3DB25A,62,任务 18 / ZERO∠ACE风格 : 战士

3B3DB298,58,任务 18 / ZERO∠ACE风格 : 骑士

3B3DB2D2,46,任务 SP / THE GAUNTLET

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 楼主| 发表于 2006-5-20 10:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
大家加油~~~~
...................................

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 楼主| 发表于 2006-5-20 10:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
对了……请不要用半角字符……
游戏中不能使用的……

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发表于 2006-5-20 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
OZ老大啊,像这个:"3B3DF7F8,238,"里面的标点是半角的也要改么?

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 楼主| 发表于 2006-5-20 11:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这里不能改………………

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 楼主| 发表于 2006-5-20 11:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ELMAR HAHN。95/4/20,CHOKER ONE
这很明显是半角的= =

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