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闲聊唠唠生化0的设计BUG。。

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2015-8-5 17:20  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然早已完美了NGC的生化0 ,但是HD还是必须白金完美的。。。因为对我来说这才是真正的生化味游戏!
那么闲聊点我觉得是的Bug,请盆友们别较真。。,只是闲聊。。
生化0地图上设计的BUG,我现在都还没理顺。。。。怎么绕着绕着就到了二代工厂。。。怎么上个电梯就瞬间回到了养成所。。。而且他们还是坐了几趟地下运输火车来回倒腾的。。。而且时间严重对不上。。。。0代瑞贝卡到工厂时工厂里早已空无一人并且已经有丧尸和生物兵器。。这个严重不对啊,大规模的病毒爆发按照原剧情设定应该是威廉箱子里的病毒被老鼠扩散。。。那么生0这个时候威廉还在!工厂和研究所是怎么爆发感染的?。。我看过原来设计的浣熊市地图。研究所和阿克雷山离的很远。。不可能做个电梯就回到养成所的。。。。
再有一个关于2代的设定BUG。警局没厕所就算了。。。可是STARS 贝塔小队的办公室在哪儿。。。。???除了主角有办公桌有以外。其他人人都每天巡逻不需要办公桌”。。??。可是连新人瑞贝卡都有位置啊???只能说老卡当年设计时也没想那么多。。。。

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发表于 2015-8-5 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
生化疯子 发表于 2015-8-5 17:20
虽然早已完美了NGC的生化0 ,但是HD还是必须白金完美的。。。因为对我来说这才是真正的生化味游戏!
那么闲 ...

生化2.3警局中门上的木条到底是谁上的,有人猜是马文

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 楼主| 发表于 2015-8-5 17:41  ·  四川 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2015-8-5 17:31
生化2.3警局中门上的木条到底是谁上的,有人猜是马文

我更纳闷的是在里昂到的时候是谁拆的。。。。。
捞卡完全可以设计成次门现在没有必要打开。。等等

版主

お気の毒

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发表于 2015-8-5 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
根据神谷英树在***上的解释来看,2代工厂的场景在生0初期企划的时候是没有的,是在编剧杉村升的强烈要求下后加的,所以和那个魔幻电梯在衔接上会有些突兀。不过制作组在细节上还是考虑到了的,那里并没有出现丧尸,只有几只猎杀者和***试做型。而且其他地方也不能进。所以除了那个大型任意门电梯有些别扭之外,其他方面也算说得过去吧。
至于STARS办公室,应该是在洋馆事件之后才让幸存者们搬到那个房间的。威斯克的桌子估计是克里斯他们想留着搜集证据也就搬了过去。

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发表于 2015-8-5 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
生化疯子 发表于 2015-8-5 17:41
我更纳闷的是在里昂到的时候是谁拆的。。。。。
捞卡完全可以设计成次门现在没有必要打开。。等等 ...

还有3代的追追'感觉都不止1个

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发表于 2015-8-5 19:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主认真你就输了。游戏而已,睁只眼闭只眼的事情。

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发表于 2015-8-5 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本人最不喜欢0,虽然也玩了3遍,这部作品明显是实验性的作品。取消异次元箱,太繁琐,一句话就是累。楼主不要太纠结就行了。

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发表于 2015-8-5 21:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主不知道0代养成所的电梯是著名的灵异电梯,四层四个出口均不在一个地方,我曾经仔细研究过地图,一层居然到了火车出轨的地方。。。。。。不知道是怎么做的

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发表于 2015-8-5 21:18  ·  河南 | 显示全部楼层
零代的地图确实很让人纳闷,不过玩过黑暗历代记以及安布雷拉历代记后,觉得地图是一通百通

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 楼主| 发表于 2015-8-5 21:18  ·  四川 | 显示全部楼层
werety 发表于 2015-8-5 19:35
楼主认真你就输了。游戏而已,睁只眼闭只眼的事情。

哥们儿,都说是闲聊。。。。。找找当年的游戏设计BUG也是一种乐趣,哈哈
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