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[Mul] 《三国志13》公开大量新画面 部分新要素介绍

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发表于 2015-8-7 18:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
类似12。。。有点悬啊。。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-8-7 18:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
虽然没玩过主机版,但我总觉得这类策略游戏还是在pc上玩比较顺手
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-7 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
太好了,就喜欢12的即时制,不喜欢11.
这次绝对好玩~

圣骑士

呆哦妹快!

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发表于 2015-8-8 21:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
怎么? 这是信长之野望15的实验练手体验版吗- -

终结者

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发表于 2015-8-9 02:08  ·  四川 | 显示全部楼层
myqzwj 发表于 2015-8-7 19:48
太好了,就喜欢12的即时制,不喜欢11.
这次绝对好玩~

下棋有下棋的乐趣。
然而和三国志战记2比起来,三国志11的战棋设计真不止差一个级别。
很想知道san11的死忠们,玩过同是光荣作品的《三国志战记》这个系列的能占百分之几。

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发表于 2015-8-9 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
每个人有2幅立身画吗?耗费时间应该蛮大的

征服者

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发表于 2015-8-9 11:32  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
一群***在这里争哪个垃圾

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发表于 2015-8-9 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
铃木小哥 可不可以来个中文版

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发表于 2015-8-9 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2015-8-6 11:28
同意,当年9的出现一开始很不适应,但是玩下去就会觉得战斗很爽快节奏也很舒服。11的节奏慢了点但是大地 ...

地图越精细,必然会导致兵模越粗糙,这是拆东墙补西墙的苟且做法,否则你就等着卡吧

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发表于 2015-8-9 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2015-8-6 11:30
11才是巅峰,12的战斗太单调了,另外像10那样加入更多强制历史事件也未尝不可
信长野望还是最喜欢11的系统 ...

12和13的猎奇之处不应该是剑圣一剑劈开城墙嘛
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