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[业界] 田畑端:《最终幻想7重制版》 将不会使用夜光引擎

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 楼主| 发表于 2015-8-6 15:12  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 高处不胜寒 于 2015-8-6 20:47 编辑

During an interview at Gamescom, we asked Final Fantasy XV Director Hajime Tabata if the Luminous engine might be used for the remake.
Tabata replied: “Final Fantasy VII (Remake) is not planned to be made with that.”


昨天晚上,SE在科隆游戏展上举办了《最终幻想15》的媒体见面会。虽然活动的主角是FF15,但记者问到《最终幻想7 重制版》的是否会使用夜光引擎的消息。

  《最终幻想15》的制作人田畑端回答道:“《最终幻想7 重制版》将不会使用夜光引擎。”

  夜光引擎是一款由SE自主研发的游戏引擎,2011年首次公开,其特点是光源和阴影效果出众,并且易用性高,《最终幻想14》和《最终幻想15》都使用了这套引擎。

  微软在此次科隆发布会上曾展示过一段DirectX 12的技术演示DEMO,正是由夜光引擎渲染而成。

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发表于 2015-8-6 15:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
SE的所谓引擎........................

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发表于 2015-8-6 15:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
求翻译,我英文不好。另外,TBT真成发言人了FF7RM用哪个引擎也是他说了算了。。。

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发表于 2015-8-6 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是说还没有开始开发。。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-8-6 15:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在还不确定什么引擎,2017年能出不

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发表于 2015-8-6 15:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
虚幻4么!!之前不是说 王国之心也是换么

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发表于 2015-8-6 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
王国3用虚幻,FF7又不用,夜光引擎果然是拿来做手游的吗。

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发表于 2015-8-6 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
如果不是用夜光引擎的话,很可能会用UE4,总不会用水晶引擎吧?

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发表于 2015-8-6 15:16  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
看来是虚幻4无疑了  另外游戏还在前期策划中 SE这游戏发售得等到2018年
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