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楼主: 高处不胜寒

[业界] 田畑端:《最终幻想7重制版》 将不会使用夜光引擎

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骑士

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发表于 2015-8-6 15:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个早点的话应该会出现在PS5和XBOX2上
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流放者(禁止发言)

玛丽莲萌露

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发表于 2015-8-6 15:18  ·  四川 | 显示全部楼层
就是说不仅还没有开始做

甚至计划都还没有计划好......

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-8-6 15:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这夜光看来就只做FF15了。。。

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发表于 2015-8-6 15:21  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 论演员 于 2015-8-6 15:27 编辑

LZ那个可能是我添加多余的 另外担心开发时间的话 这个一年以前开始开发了 和FF15团队应该是不同的

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发表于 2015-8-6 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
真不知道這新聞要把大家誤導到什麼地步!不是說樓主的問題,這田說話也真是夠不負責,ff7REMAKE根本和他半點關係都沒有,開發部門完全和15是分開的,他懂個P啊在這瞎說,人家野村早就開始做了,有閒情在這管別人的事情,你先把15吐出來再說吧

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发表于 2015-8-6 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
没事~有周目继承最重要!
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发表于 2015-8-6 15:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
建议使用虚幻1引擎。            

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发表于 2015-8-6 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
其实什么引擎不重要。重要的事 ff7和 dq11担负着复兴日系rpg辉煌的使命,还有ff15也是se证明自己未死的机会。就看se自己是不是好好珍惜了。

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发表于 2015-8-6 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
有种FF15带FF7RE DEMO的预感。。。

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发表于 2015-8-6 15:51  ·  天津 | 显示全部楼层
用哪个引擎对于玩家能有多重要呢。哪个引擎都能做出神作名作渣作吧。做出来才是关键。
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