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楼主: yates1987

国人这技术水平很高啊。。。完虐***

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发表于 2015-8-7 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
hadis_zero 发表于 2015-8-7 17:57
其实人家模型本来是做的很好的, 无奈自己的引擎太烂, 渲染效率太低, 又不肯换UE或CE等引擎, 最终 ...

tob还没脱离ps3 这画面好不了

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发表于 2015-8-7 19:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-8-7 19:31
只有寄希望于3A了

希望日本多用虚幻4吧

3A一个开发小组而已,现在还被手游厂收了。也几乎没属于自己的牌子,版权方发行方给多少钱就做什么水平的画面,说白了还都是钱的事。
现在日本厂商总体不愿意制作大投资游戏了,再加上日本市场主机的日益衰减和手游市场的爆发增长。只怕以后很多都会向靠营销卖游戏发展

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发表于 2015-8-7 19:59  ·  河北 | 显示全部楼层
国人R18作品,有点吊啊

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发表于 2015-8-7 20:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
日本那些中小厂商不能自己开发引擎 应该考虑虚幻4 相关费用已经很低了

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发表于 2015-8-7 20:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 论演员 于 2015-8-7 20:08 编辑
yates1987 发表于 2015-8-7 19:31
只有寄希望于3A了

希望日本多用虚幻4吧


有传言 FF7RE由野村主导 CyberConnect2为主要开发小组 用虚幻4引擎

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发表于 2015-8-7 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这是什么游戏?

骑士

这不是自定义头衔

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发表于 2015-8-7 20:21  ·  云南 | 显示全部楼层
HGAME这么凶残

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发表于 2015-8-7 20:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2015-8-7 19:34
tob还没脱离ps3 这画面好不了

其实这只是厂商偷懒不肯做高模的一个借口而已,按4的标准来做,完了再导出一份3用的低模型和低分辨率贴图就可以,根本没多少工作量

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发表于 2015-8-7 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
中国的I社也要崛起了嘛

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发表于 2015-8-7 20:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
DEMO玩了玩,没想象中的那么NB
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