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楼主: yates1987

国人这技术水平很高啊。。。完虐***

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发表于 2015-8-8 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
人民的好兄弟 发表于 2015-8-8 16:34
总之还是大环境的问题,当下国内网游公司垄断洗脑捞金,你叫他做出什么创意来也是强人所难。国内就缺乏主 ...

一看你就是比较理智和深知游戏发展规程的,说的还是不错的,我跟你说下现在我所理解的现状,仅个人理解,***了游戏研发也有7年了,很多玩家把错误全部归结于公司不思进取,疯狂吸金,其实并不完全正确,完全是因为市场效益,我花几个月套用原引擎,换个壳子,只需要文案和建模特效以及系统做适当改变,依然有非常大的资金回流,省时省力,赚的还盆满钵满,我为什么要那么累,久而久之时间长了就习惯了,我这么说你是否明白其意,就是需要更多的核心玩家和公司一起努力,这样对于游戏品质和发展潜力才有提高,而很多小公司被打压很厉害,又不得不短期见效,也有遵循市场规律。

其实像我们很多从小因为喜欢游戏,而产生乐趣,进而从事游戏行业的有几个不希望自己制作出让人眼前一亮,让世界叫好,让自己梦想照进现实的游戏,真的是如你所说,现在的“大环境”真的不算好,不过毕竟建国才60多年,游戏行业才刚有雏形,希望大家一起努力,共同发展

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2015-8-8 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 歇斯底里红 于 2015-8-8 19:59 编辑

1是怕风险,2是没经验,隔行如隔山在不同类型的游戏领域也适用,所有工作室都不会轻易改变自己擅长制作的游戏类型。不下血本吸经验取经充电,也就只能靠点小创意做点小游戏,上不了大舞台。


该用户已被禁言

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发表于 2015-8-8 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主发这真的好吗,虽然我在h5下了

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发表于 2015-8-8 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
画面看起来很好,动起来之后呢
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