A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: wjbobby

[业界]“索尼是在浪费时间”,彼得·摩尔评价PS3手柄的动作感觉功能

[复制链接]

战士

索黑们的小样 - 看我瞪死你

精华
0
帖子
949
威望
0 点
积分
920 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-19
最后登录
2012-8-5
发表于 2006-5-27 07:04  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-05-27 06:54发表的:
有个很具体的问题就是,PS3手柄如何处理不小心的移动,试想一下,自己坐在家里,拿着个手柄不停的晃来晃去,有意思吗?而且你不可能坐在那里身体都不动一下,要是随便动一下手柄就会有错误的反馈,那。。。。。。
总之这样的功能一点都没觉得有多实用,要是保留震动那效果就会好很多,至少代入感更强了,没震动,拿着个手柄瞎晃,估计玩一会自己都觉得傻。

不喜欢一个东西,不需要理由,你有先入为主的印象,再怎么好你也不会说好,就算把PS8得手柄拿给你你也只会说烂。一个从来没有的东西在尝试之前用不着长篇大论,免得以后不好下台。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

精华
0
帖子
4915
威望
0 点
积分
5068 点
种子
87 点
注册时间
2004-8-27
最后登录
2024-12-28
发表于 2006-5-27 07:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用laststar_12于2006-05-27 07:04发表的:


不喜欢一个东西,不需要理由,你有先入为主的印象,再怎么好你也不会说好,就算把PS8得手柄拿给你你也只会说烂。一个从来没有的东西在尝试之前用不着长篇大论,免得以后不好下台。

请问你又哪里听见我说了不买PS3么?
请问我这段回复里的问题难道不是一个很值得考虑的环节么?
不喜欢一个东西,绝对有理由,没理由就去喜欢或者不喜欢,那叫不用脑子,我是说PS3不好,可我说过PS2不好么?我自己也玩PS2,但是那不代表我就要无条件的接受PS3吧?跟SONY那高层说的那样,就算PS3一个游戏都没,大家照样会买PS3,这话不明摆着当消费者傻的么。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

精华
0
帖子
4915
威望
0 点
积分
5068 点
种子
87 点
注册时间
2004-8-27
最后登录
2024-12-28
发表于 2006-5-27 07:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用冲田于2006-05-27 07:01发表的:

您难道说的是wii???

Wii是带有传统手柄的,而PS3暂时没听说有不带感应功能的手柄出来,不过他要真出了这样的手柄,那就等于自己抽自己耳光。

精华
0
帖子
436
威望
0 点
积分
447 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-25
最后登录
2014-6-10
发表于 2006-5-27 08:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-05-27 07:20发表的:


Wii是带有传统手柄的,而PS3暂时没听说有不带感应功能的手柄出来,不过他要真出了这样的手柄,那就等于自己抽自己耳光。
谁会为了传统手柄去买wii?PS3的那个,本身就是一个普通手柄,只不过附带了一个所谓的“感应”功能,除去少部分支持这个功能的游戏外,其他大部分游戏都还只是传统的操作方式

精华
0
帖子
2110
威望
0 点
积分
2224 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-18
最后登录
2007-10-1
发表于 2006-5-27 08:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼上说的确实有道理,也有可能在手柄上有一个开关,来控制感应功能。

圣骑士

Discover

精华
0
帖子
2859
威望
0 点
积分
3615 点
种子
5 点
注册时间
2004-9-8
最后登录
2020-2-1
发表于 2006-5-27 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
说到底这只是一个噱头罢了!

征服者

流放者(禁止发言)数次发布违规帖累计封号99年,多次警告无效

精华
0
帖子
5903
威望
0 点
积分
6005 点
种子
5 点
注册时间
2006-5-2
最后登录
2018-4-8
发表于 2006-5-27 09:01  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-05-27 07:20发表的:


Wii是带有传统手柄的,而PS3暂时没听说有不带感应功能的手柄出来,不过他要真出了这样的手柄,那就等于自己抽自己耳光。

带感应功能就必须要打开这个功能?带震动的手柄就必须震动而不能关闭震动功能?难道你认为PS3的手柄感应功能不能选择打开或者关闭?

另外,WII的特色就是操作方式,根据目前的情况来看,WII的性能所带来的游戏画面确实无法跟PS3和XB360比,如果WII以后靠传统手柄混,那它实在没有发售的意义了。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

精华
0
帖子
4915
威望
0 点
积分
5068 点
种子
87 点
注册时间
2004-8-27
最后登录
2024-12-28
发表于 2006-5-27 09:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用旺达二世于2006-05-27 09:01发表的:


带感应功能就必须要打开这个功能?带震动的手柄就必须震动而不能关闭震动功能?难道你认为PS3的手柄感应功能不能选择打开或者关闭?

另外,WII的特色就是操作方式,根据目前的情况来看,WII的性能所带来的游戏画面确实无法跟PS3和XB360比,如果WII以后靠传统手柄混,那它实在没有发售的意义了。

你说的正是PS3手柄多余的原因,Wii一开始就是以感应为卖点的,所以他的游戏都会尽可能的迎合这个功能,而PS3。。。你们都说了,绝大部分游戏估计都不会用上这个功能,那SONY加上这么个东西,是不是显得多余?

精华
0
帖子
2045
威望
0 点
积分
2639 点
种子
11 点
注册时间
2004-2-24
最后登录
2024-4-3
发表于 2006-5-27 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
这种手柄良率和维护也是问题。官方解释是为了避免震动干扰感应,那某次不小心手柄摔了一下(每个玩家都应该经历过吧)是否感应功能就会出问题? 而且游戏在这个时代大多是多平台,为了这个相对WII的不健全功能调整游戏可能性很低。

精华
1
帖子
2076
威望
1 点
积分
2136 点
种子
17 点
注册时间
2004-11-30
最后登录
2016-12-5
发表于 2006-5-31 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
MS这斯说这些话的目的实际是想让SONY花钱买下震动技术,所以才会把矛头指向手柄!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-29 19:12 , Processed in 0.256650 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部