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[Wii] ATI官方表示E3展示的Wii游戏画面只是“冰山一角”

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 楼主| 发表于 2006-6-3 12:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然今年E3上Wii的展出吸引了大多数人的眼球,但Wii的游戏画面却没有给人留下深刻的印象,为此,GameDaily记者采访特地前去采访了ATI公司高级管理人员John Swinimer,他表示:"Hollywood" GPU其实将比我们想象地更加强大,E3展示的Wii游戏画面只是“冰山一角”。

正当微软与索尼两家在游戏画面上下工夫,忙着增加多边形和强调HD的时候,任天堂只是把画面放在了“次席”,而将更多精力放在了其特殊的手柄体感控制上了。许多在E3上试玩了Wii的朋友都表示其游戏画面即使与NGC相比还略显粗糙。

但你千万别认为Wii的游戏只是在NGC游戏的基础上加上特定的操作方式而已, John Swinimer向记者透露,Wii的机能足以呈现出的效果,将会远比目前公开的画面好得多,E3上展出所用的Wii主机还不是最终形态。不过他暂时还不想公开相关的硬件数据。而ATI方面目前与任天堂的工作关系非常密切,开发“Hollywood”芯片的工作组是当年为NGC开发“Flipper”芯片的原班人马。

“我个人并不认为那些硬件数据有多重要,与之相比,动态感应和WiiConnect24这些***创意才是应该被放在首位的,至于芯片和它所展现的画面只要能引起普通玩家一瞬间的关注就足够了。”

业界曾有报道称,Wii的GPU性能是NGC的2~2.5倍,而当记者想进一步询问同时为XBOX360与Wii开发GPU的ATI是如何比较两者的,John Swinimer表示“不同的芯片对应不同的平台有着不同的用途,拿两者相比较显然是不合理的,如果你能将目光放在这块芯片是针对普通消费者开发的,那么它所展现出那令人惊叹的性能,就是这块芯片所带来的价值了。”

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来源:GameDaily
翻译:黄昏公主
.

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

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发表于 2006-6-3 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
也许是任天堂想让人们不要太多的关注画面,而把注意力放在操作上,所有并没有放出wii最好的画面。

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发表于 2006-6-3 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
对WII来说画面真的已经不重要了.

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发表于 2006-6-3 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-06-03 12:16发表的:
也许是任天堂想让人们不要太多的关注画面,而把注意力放在操作上,所有并没有放出wii最好的画面。
有可能,然后在发售游戏时再把画面提升那么一下让人觉得这个游戏更吸引人,老任真是阴险啊

退伍者

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发表于 2006-6-3 12:29  ·  云南 | 显示全部楼层
哈哈!大大的好啊!继续期待!~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-6-3 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂已经证明了什么才是次世代的主机了
画面在游戏中所占据的比重越来越少了

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发表于 2006-6-3 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
有时候再想,是不是因为N的游戏太好玩了,以至于会有人觉得N的游戏画面不怎么样
N主打游戏的画面向来都是同类游戏里领先地位的,可能是对N的一种偏见吧

至于WII主机的画面倒是不怎么担心,除非非要用HDTV来看   

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发表于 2006-6-3 22:22  ·  香港 | 显示全部楼层
至今wii有沒有物理引擎仍是一個迷...

审判者

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发表于 2006-6-3 22:27  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,我也是比较期望wii的一些游戏的游戏性,已经不在乎画面了!

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发表于 2006-6-3 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-06-03 22:19发表的:
有时候再想,是不是因为N的游戏太好玩了,以至于会有人觉得N的游戏画面不怎么样
N主打游戏的画面向来都是同类游戏里领先地位的,可能是对N的一种偏见吧

至于WII主机的画面倒是不怎么担心,除非非要用HDTV来看   
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