圣骑士
BRS !!!
下面是引用wjbobby于2006-06-05 14:45发表的: 如果不加ppu的话,要实现某些效果的大量物理运算的工作不是cpu可以承担的
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终结者
下面是引用miyixi于2006-06-05 14:49发表的: 大量的物理运算 我请问WII需要什么大量的物理运算?网球?足球?还是?就现在那些游戏看来 加入PPU只能突加成本 其他什么都干部了
退伍者
下面是引用wjbobby于2006-06-05 14:56发表的: 比如说爆炸随机产生碎片的效果就一定要用到ppu,现在用不到不代表以后用不到 ppu现在是很贵,但如果交给代工厂大量生产成本肯定会下降很多 怎么能断定wii就一定不能加上ppu呢?
流放者(禁止发言)
下面是引用wz.dd于2006-06-05 15:17发表的: 其实这个问题,咱们可以多方面看看~ 首先是成本,这也是我觉得物理PPU对Wii不可能的重要原因 去PC网站上搜索一下会发现,目前上市的PhysX,价格都在2000左右~ .......
下面是引用maisama于2006-06-05 17:43发表的: WII用的PPU肯定是缩水版的 成本不是很高 显存只有32M
下面是引用miyixi于2006-06-05 17:45发表的: 成本不高不代表没有成本.....显存才多少钱.......
下面是引用wz.dd于2006-06-05 17:47发表的: Wii的GPU负责物理本来就可以了~ 搞个底端的PPU,还要找Agiea重新设计~ 不划算啊~
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