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发表于 2006-6-5 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用maisama于2006-06-05 18:05发表的:


别说WII的GPU,就是CELL处理大场面都不行
搞个低端PPU很有用哦
X1600能做出啥大场面 让PPU处理??
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2006-6-5 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-06-05 18:11发表的:

X1600能做出啥大场面 让PPU处理??

你难道不知道有天灾这个游戏的存在吗??

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-6-5 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用maisama于2006-06-05 18:05发表的:


别说WII的GPU,就是CELL处理大场面都不行
搞个低端PPU很有用哦

cell十分适合做物理PPU的工作的~
PPU也是CPU + SIMD sub-processor的方式
每个sub-Processor没有CELL的SPE那么复杂罢了~
做物理这块,cell不会输给PPU的~
把cell看成加强放大的PPU也是可以的~
NovodeX API是完全集成在PS3开发工具中的~

为了避免某些人又“理解成”cell干什么都很强
特此申明一下专指cell的物理加速性能~

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发表于 2006-6-5 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用maisama于2006-06-05 18:15发表的:


你难道不知道有天灾这个游戏的存在吗??
据我所知这游戏没有游戏画面呢吧?
况且倒点楼 发点水 还没有到CPU/GPU处理不了的地步吧
且WII已经说死不支持HDTV了即最多也就480P...画面能有多强?
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 楼主| 发表于 2006-6-5 18:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-06-05 18:18发表的:

据我所知这游戏没有游戏画面呢吧?
况且倒点楼 发点水 还没有到CPU/GPU处理不了的地步吧
且WII已经说死不支持HDTV了即最多也就480P...画面能有多强?


PPU的引入并非加强画面效果
而是使游戏更真实

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发表于 2006-6-5 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用maisama于2006-06-05 18:20发表的:



PPU的引入并非加强画面效果
而是使游戏更真实
你当CPU和GPU都是摆设么?

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发表于 2006-6-5 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
各位如果注意到最近GPU的技术动向的话,就会得出结论了。我猜wii不会是单独的ppu,仅仅是他的gpu(ati提供的……)具有物理加速的功能,也就是可以用它的gpu来进行物理模拟加速。
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 楼主| 发表于 2006-6-5 18:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-06-05 18:22发表的:

你当CPU和GPU都是摆设么?

你当GPU模拟的有单独PPU强么
更何况WII的技能本来就不强

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发表于 2006-6-5 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用maisama于2006-06-05 18:26发表的:


你当GPU模拟的有单独PPU强么
更何况WII的技能本来就不强
本来就不强则更没有必要加这样的成本 CPU和GPU完全可以做到了
画面都表现不好 为什么还要去考虑真实的物理效果?
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 楼主| 发表于 2006-6-5 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-06-05 18:27发表的:

本来就不强则更没有必要加这样的成本 CPU和GPU完全可以做到了
画面都表现不好 为什么还要去考虑真实的物理效果?

所以WII在普通电视上表现真实物理效果
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