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楼主: laststar_12

[PS3/辟谣]TheInquirer.net对PS3的污蔑被游戏开发商证明为假(长文)(转载)

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发表于 2006-6-8 08:28  ·  四川 | 显示全部楼层
实在太失败了,居然承认2.75亿!这是最大的败笔,根本不该承认这是真实数据,至少模离两可也好!

硬件特效方面已经不如,现在连三角形生成都不如……SONY急昏头了吗?

这个关键时刻最不该说就是PS3实际三角形性能!

再说别的算法也没用了,硬件方面的不足不可能是别的办法可以挽救的。

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发表于 2006-6-8 08:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
很明顯的SONY槍手漂白文

16M和275M是事實~~~也是SONY公佈的

還說什麼PS2多邊形比XBOX多~~~~擺明呼悠

PS3不含特效純多邊形有就只有六千萬多

XBOX就有一億兩千多萬

看來SONY急了

不過玩家眼睛是雪亮的

不會再被SONY忽悠

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发表于 2006-6-8 08:31  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用花心大箩卜于2006-06-08 08:20发表的:
虽然,在上述报道中的数字是真实的!!但是,对数字的解释和分析是完全错误的。

————有这句话,2.75亿确是其事了。没别的好说了,PS3硬件特效方面基本确定已经不如360,
      廉价的RSX不如专门开发的C1是板上钉钉的,现在还说这是真实数据,越抹越黑,还不如否认的好!
      
.......
The site based its assertions on a claim that the NVIDIA-designed RSX graphics unit has a slower triangle setup rate than the ATI-designed part in the Xbox 360, and on a slide from Sony's Devstation event a few months back showing the memory access speeds within the console.

However, speaking to GamesIndustry.biz this week, several developers who are familiar with the PS3 hardware have rubbished the claims made by The Inquirer - describing both sets of figures as "entirely meaningless."

Although our sources declined to be named due to the continuing secretive and NDA-laden nature of PlayStation 3 development, they were unanimous in claiming that the figures, while they may well be true, have been grossly misinterpreted.

The contentious triangle setup figure, which The Inquirer claims to be 270 million triangles per second, compared to around 500 million per second in the Xbox, came under fire first.

"It's just a pointless measurement," one programmer told us. "Where's the context? How were these numbers measured? There are loads of different ways you can measure tri performance, and just putting up headline figures like that tells you nothing."

看贴要认真=.=

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发表于 2006-6-8 08:35  ·  山东 | 显示全部楼层
看看上面个软饭的丑恶嘴脸吧,是非不分,颠倒黑白。看看发贴的时间,估计是一个人的马甲发的,人格相当灰暗
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发表于 2006-6-8 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
既然承认PS3是2.7亿就好。想当初PS2怎么用多边形忽悠死DC的?现在遭报应了吧。

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2006-6-8 08:38  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-06-08 08:37发表的:
既然承认PS3是2.7亿就好。想当初PS2怎么用多边形忽悠死DC的?现在遭报应了吧。

hello 神~

这帖子我转了, 可否移驾EG争论区?

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发表于 2006-6-8 08:41  ·  广西 | 显示全部楼层
这年头的消息还真是难辫真假啊……………………不管了,一切在发售后见分晓。

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发表于 2006-6-8 08:42  ·  山东 | 显示全部楼层
挑起战事的,这里不欢迎你们
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发表于 2006-6-8 09:01  ·  天津 | 显示全部楼层
停战吧,请不要SONY稍微有点好消息,你们就蹦出来

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发表于 2006-6-8 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
其他不知道,但文章说PS2多边形生成能力比XBOX强... PS2是6600W, XBOX 12500W, on paper
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