A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: forlove80

老生化的怪物设定真心比新的好,期待重置的2代,千万别做砸了

[复制链接]

精华
0
帖子
1461
威望
0 点
积分
1505 点
种子
53 点
注册时间
2006-6-3
最后登录
2025-9-19
发表于 2015-8-14 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
forlove80 发表于 2015-8-14 10:58
生化本身是恐怖游戏

虽然动作射击4代做的很出色

不和你争辩了,没意思,大家都喜欢生化,每个人都有自己的最爱。也很难改变别人的想法。哈哈。
我心目中最完美永远是 rebio 和 4 还是那句话,传统与革新的最终版。

征服者

流放者(禁止发言)

精华
1
帖子
7277
威望
1 点
积分
7889 点
种子
8 点
注册时间
2005-10-26
最后登录
2024-5-17
发表于 2015-8-14 11:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
越贴近生活的僵尸和生物设定,恐怖感越强烈...像1代重制版里,初期基本都是人形僵尸,如果弹药紧缺的时候,躲避,开门,过道,确实紧张....
反尔设定的越夸张,只是增加了视觉感官,但恐怖感对人就微弱了...这个和心里学上的一些东西有关联...
你看见一具人的腐烂身体,远比看见具兽要感觉恐惧...

精华
0
帖子
2740
威望
0 点
积分
2878 点
种子
122 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2025-9-16
发表于 2015-8-14 11:38  ·  新疆 | 显示全部楼层
ykfox 发表于 2015-8-14 11:08
不和你争辩了,没意思,大家都喜欢生化,每个人都有自己的最爱。也很难改变别人的想法。哈哈。
我心目中 ...


个人觉得,论经典BH系统的终极,reBH和BH0真的不如《爆发》完善...《爆发》那个变相的时间限制系统“感染率”实在是太有创意了。完美的融合到生化的世界观里,而不像正统作最后动不动就冒出一个自爆倒计时那样突兀。

希望这次reBH2能基于爆发的系统再改进一下(继承“道具丢弃/从丢弃点再拾取”系统(这样一来就不需要什么四次元箱了)、“消费类道具不必捡起就能直接使用”系统、“简单锁能撞开/用枪轰开”系统、“冷兵器种类多到能抄起地上的木棍就能抡人”等等这些系统的同时,把BH2独有的那唯一一次的开门杀变成全流程随机、结合一些简易的QTE。紧张感一定会倍增)

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2015-8-14 20:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
newt 发表于 2015-8-14 11:38
个人觉得,论经典BH系统的终极,reBH和BH0真的不如《爆发》完善...《爆发》那个变相的时间限制系统“感染 ...

爆发算是生化最成功的衍生了,最贴近生化核心理念Survival Horror理念的两部作品,虽然销量都很悲剧~
也难怪卡婊舍不得炒冷饭舍不得再架设服务器了。虽然创意和理念都非常优秀,甚至比生化所有正作更生化。
我不止一次的YY过用最后生还者类似的系统来爆发的浣熊市里玩一圈。用大卫的扳手管钳,组合蓄电池和铁管这些系统都很爽,若是能整合到生化2重制里估计会很有意思。

至于你说的Rebio2的系统,随意的放下拾取恐不可行,毕竟涉及到很多的剧情用道具,而且有很多场景是去一次就回不来的,生化2又不像生化0那样有一起出轨事故,还有一个灵异电梯,没法那么方便的来回拿取道具。
如果把剧情用道具都像生化456那样直接挪到屏幕左上方不再占用主角行囊的格子的话,倒不是不可以。不过这么处理的话就直接把节奏加快,也势必会破坏很多探索,冒险,生存,抉择的感觉。

我倒设想了个这么个系统,不过也有点向快节奏射击游戏妥协的嫌疑。
左右键分别是两把武器的装备,而主角全程也只能携带两把主武器,主武器的抉择和装备需要在存档室的次元箱处进行,而次元箱更接近启示录1代的那种武器箱和丧尸围城最后生还者工作台的作用,武器改造升级和武器替换都在此处进行。
上键是快速吃药,下键是副武器装备&使用,副武器系统就完全把1.5和Rebio那里的一套拿来就行了,生存刀,闪光雷,***,破片手雷,用来吸引嗜血生物的血袋,电棍,自己组合改造的各种铁棒或其他冷兵器等等
三角键是道具栏,用来存放所有的草药子弹等消耗品,而剧情道具和生化456一样挪至屏幕左上角处。由于各种武器和剧情用道具都独立出道具栏,所以我觉得把背包道具栏的个数缩减为爆发系列的4个最好,流程中如原作一样有机会得到背囊扩容,当然你表关拿了里关就没机会了,使用背囊扩容使道具栏扩容至6个。所有背包里的东西都可随意卸下和拿取。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2015-8-14 21:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
newt 发表于 2015-8-14 11:38
个人觉得,论经典BH系统的终极,reBH和BH0真的不如《爆发》完善...《爆发》那个变相的时间限制系统“感染 ...

此外开门杀我觉得没必要。
应该适度的加入很多新的场景,尤其是1.5里被砍掉的部分,所有流程被划分成几个区域,而除了跨区域之外需要读盘开门画面或者Now Loading之外,区域内所有的房间都是无缝读盘即进即出。敌人们位置不再固定,而是会随意游荡,但是每种敌人有自己的栖息地或者巢穴,比如说舔食者在警署地下和警署一楼西侧**比较多,下水道里是蜘蛛和蟑螂的地盘,实验设施的B4层是植物怪IVY的觅食区域,实验设施B5巨大植物失控区域周边是舔食者α·改的巢穴。期间所有敌人都会追杀你,并且会自己漫无目的的游荡。
游戏流程可以划分为“街道部分”(分表关街道和里关街道)——“警署地上部分含院落”——“警署地下部分含监狱区域”——“警署新楼部分(1.5版的警署的部分区域)”——“下水道部分包含污水处理厂”——“地下设施缆车搬运通道部分”——“Umbrella废弃地上工厂加格纳库部分(包含原作里对战G2的大型升降车和1.5里的Umbrella实验设施的地上部分)”——“Umbrella实验设施动力区”(原作里里关回复电力和***T103掉入钢水的那里——“Umbrella实验设施研究开发区”(原作里的B4,B5区域,另外包含爆发1代零下关卡里新增的几层新区域和逃生用升降机和列车月台”——“逃生用列车隧道”(原作里对战G5和火车炸毁的地方,爆发1零下关卡里也出现过)
然后每个区域内各个房间都无缝衔接,无缝读盘~

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2015-8-14 21:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2015-8-14 10:22
沒有***的生化好無聊

***其实设计的虽然经典,但是也太缺乏变化了。
除了最原本的T002这种实验状态的形态,就是生化2和爆发2里的量产完成型号的绿袍光头T103和T0400TP了。而之后的所有作品只要涉及到***,都逃不出这两种***形象的桎梏。
家族里最创新亮眼的反而是严格来说不应该算***的追击者Nemesis T Type和外传枪下游魂4里的龅牙地包天卷须手的***T091
维罗妮卡和生化5的未采用设定稿里出现了女性***(长得很像完全体的弗利萨)和会释放酸雾的***,如果能设计出来的话应该效果会不错。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-20 04:47 , Processed in 0.168185 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部