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楼主: vitinho

说说你们最讨厌的游戏设定

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发表于 2015-8-13 17:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
shadowcolor 发表于 2015-8-13 13:22
死了就要从头打。
没错,说的就是魂系列

这明明是魂系列的优点啊。。。。某种意义上

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发表于 2015-8-13 17:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
限制时间的很烦人
还有一个仅限于电影化程度很高的游戏的 就是带有一击必杀的敌人 本来电影化的代入感做的挺好的 一game over重新打马上出戏

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发表于 2015-8-13 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
carlzzq 发表于 2015-8-13 13:48
死了扣血上限

+1,以前玩TODR不知道,1周目通过买了个什么选项,反正会扣血上限的,打的蛋疼的要死

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发表于 2015-8-13 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
最讨厌耐久度,并且修理后有一定几率永久降低最高耐久值。。。

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发表于 2015-8-13 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道女神异闻录4的那种算不算限制时间的,不过我还是很喜欢P4G这个设定的,如果要说我最讨厌的话,就是像巫师3那种找东西,真的会找的很烦很火大

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发表于 2015-8-13 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
影响剧情连续性的大地图开放世界探索
主线任务明明很紧急,但是却给你一个超大的开放世界去探索,你说你是带有罪恶感的体验开放世界的乐趣还是享受剧情但是错过了开放世界的美妙

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发表于 2015-8-13 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
RPG常用的踩雷遇敌!!!没有之一!

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发表于 2015-8-13 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
对话不能加速或者跳过,我说的就是FFX

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发表于 2015-8-13 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
kuibidavid 发表于 2015-8-13 17:08
各有所恶

别人的喜好厌恶关你P事

我指点一下也关你p事?

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发表于 2015-8-13 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
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