审判者
下面是引用生化迪傲于2006-06-09 12:59发表的: 传说,机战,女神~~~~~~~~~~~没有一个我爱玩的~~~~~~~` 传说~~量产~~~~ 机战~~机器人控~~ 女神~~~~~~~~~~~~~~~~~
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SとMONOの大ファン
下面是引用slt001于2006-06-09 12:46发表的: 但也请你们想清楚一个问题,RPG代数超过3的系列游戏,有哪个游戏能一直保持这种质量 FF正在变质,水平在不断降低,这游戏只有画面再不段提升.(个人观点,别激动) 哎,不小心又说了一个世人不敢接受的事实,还是闪人了,怕被FQ们攻击.
下面是引用osk666于2006-06-09 13:21发表的: 这是事实,但是是谁也无法回避的.PS时代的舍我其谁的气魄,本就是极不公平的.那时至少在画面上,连一部能比的游戏也没有.以FFVII来说,是首次废除游戏制作手工作纺模式,这意味着,当时FF的投资不是其它游戏能比的.其意义相当于当年FORD的流水线.但现在剧说欧美大作的平均造价就已经25MUS了,往日的时光不可能重现,看现在的FORD.
MK-L
下面是引用slt001于2006-06-09 13:26发表的: 看完想到,客观的评价一款游戏是否应该把它的制作成本,周期都考虑进去,再与他取得的销量,利润来做比较,这样一来传说,机战DQ等游戏是否在"相对利润"下能与FF向抗争呢?
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