战士
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流放者(禁止发言)
下面是引用squall8816于2006-06-11 12:54发表的: PC经典的影响力? 我不认为PC上有什么特别经典的作品..........
下面是引用rx78nt-1于2006-06-11 16:25发表的: PC游戏还是很重要的,比如***…… 话说这两年PC还真是没什么出色的游戏啊,都是EA把单机游戏市场搞的乌烟瘴气……
骑士
下面是引用孙渣于2006-06-11 19:12发表的: 你头像就是PC他儿子... 特别经典的作品PC上多的是,不比PS系的少,当然视而不见我也没办法
佣兵
下面是引用light_user于2006-06-11 16:30发表的: ZZ:Larry Probst,是这个人带领EA在2000年迅速崛起,最终成为了游戏业界的老大.但不客 气的说一句,也正是这个人,给游戏带来了更短的生命周期,传统大作系列以及体育游戏 短短几个月的循环周期都得拜他所赐. EA的成功是建立在不断吞并,打压其他公司的基础上,靠得是所谓的商业手段,他赚来每 一个penny上都凝聚着被扼杀的制作组的血泪,我相信迟早有一天,EA会为他对游戏界所 .......
求败者
我的爱请全部带走
下面是引用胧の月于2006-06-11 19:45发表的: 不喜欢PC主要就是觉得太麻烦 玩个游戏安半天 插个好点的手柄都得安驱动 还是家用机方便 游戏塞盘就玩 手柄插上就使
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