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楼主: omomo9

玩了如龙0后感想

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发表于 2015-8-14 11:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
动作系统过于复杂对于频繁的遇敌会很烦人的,这毕竟不是动作游戏。
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流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2015-8-14 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
里面妹子生气都是一跺脚头一歪,萌得不得了

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发表于 2015-8-14 19:24  ·  德国 | 显示全部楼层
现在想想也许我们就是怀念这种动作不丰富的初期3d游戏的感觉吧

审判者

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发表于 2015-8-14 23:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
再加上神之手的初期难度,分分钟虐到你不要不要的。

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发表于 2015-8-15 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
如龙比不上大作,不过能在遍布都是3A大作 特效duang的游戏面前也能受大家欢迎其实很不赖了,算是一匹黑马啦。动作上我也没太留意,不过系统方面是复杂多了,玩起来很累……风格算是历代最丰富的,我很喜欢这样的设定,而且终结技也很帅气。唯一的不满是这白金门槛有够麻烦的

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发表于 2015-8-15 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
胖熊猫 发表于 2015-8-14 11:17
以为有什么高论,进来一看………………

不是个个都是诸葛亮和王司徒。不过吐槽下就可以的!

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发表于 2015-8-15 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层
主线很喜欢,但是战斗战队感觉好蛋疼。还有一点!那些街上没事找茬的!不能打残!二千脸都一样,总觉得打了一次但是他下次又来装逼挑衅

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发表于 2015-8-15 02:11  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
堂岛之龙和狂犬的隐藏战斗风格好顶赞!!!
不仅招式致敬了系列还让出现的时机很合理,大后期解锁这种超强的战斗风格并不会影响多少(能解锁这个的早就碾压了)
但类似于隐藏要素的风格却在很重复枯燥的后期注入了极强的强心剂!
唯一不满就是多周目继承的设定,最高难度全清零太无趣了,起码继承cp 和传说风格还能让人有动力再打几遍

圣骑士

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发表于 2015-8-15 02:21  ·  四川 | 显示全部楼层
fwhxueyan 发表于 2015-8-14 11:14
顶。。。。现在天天开机就接客

哈哈,差不多。。我都快成职业妈妈桑了

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发表于 2015-8-15 02:42  ·  德国 | 显示全部楼层
前几天刚玩到俱乐部,于是不知不觉玩通宵
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