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楼主: HERO外加007

[业界] 本周MC N3LL依旧强力 超级萝卜大战BX首周9W8000本

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发表于 2015-8-26 22:46  ·  云南 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2015-8-26 06:40
Z3战斗上也没啥喷点,偶尔几个老作品确实坑,但是大多还是蛮用心的,Z3侧重在细节的表现上 ...

z3的新参都不错,某些老作品大部分沿用z2战斗动画,稍作改动,改的还没z2的好,不过z3参战作品太多,没办法全部照顾到,也只能有所取舍,z3细节确实碉堡,诺诺第二招,呆毛还会像原作一样动,bx则是用众多cut in来弥补机能的不足,各有各的风格

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发表于 2015-8-26 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
liwumu 发表于 2015-8-26 22:33
不过就战斗动画比起ux确实进化蛮大,这点还是比较良心的,某些亲儿子机体和沿用ux素材的马赛克机体比起来 ...

其实UX的建模分辨率看起来是用在DS上的,拉近就是全屏马赛克,大家都一样,也就没啥说了。

这次BX有两套建模,站立建模还是UX那个大小,移动建模是双倍了,所以造成了动起来比不动更清晰的“异常”。
然后BX新做了不少更高分辨率的插入特写,所以这次整体画面比UX好了很多。

但是,没有做全。大部分都是主角机有这样的待遇,比如00里,00R和00Q都是全身上下重做,而配角的妖天使和疗天使就只有一张高分辨率特写,狱天使干脆没有。
其他系列也是这种情况,合体技都能出现一半马赛克一半高清的情况。

再介于实际游戏其实修了不少PV里出现的问题,可以看出这次开发很赶,替换素材并没有全部做完,
再加上独角兽的全面劣质,

很可能是BX开发初期并没有独角兽,也没有准备做高分辨率的插入特写,
后来重开之后,硬生生加入了独角兽,做了一部分高分辨率的插入特写。
不知是赶工还是其他原因。

不过原因总结还是没钱。

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发表于 2015-8-26 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这第三方在3DS上的软件销量和装机量比实在不忍直视

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发表于 2015-8-26 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2015-8-26 22:42
对我来说OG>Z3>BX,这个没得说

那么为什么告诉我一个等了好几年的版权作做的比原创烂那么多。都是一个价格哦。为什么天狱比时地狱渣那么多 为什么大部分旧机体在新游戏 一点追加招式都没有这叫诚意?

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发表于 2015-8-26 22:49  ·  美国 | 显示全部楼层
事實證明任系機戰死路一條

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发表于 2015-8-26 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
wk9875163 发表于 2015-8-26 22:42
逗吧你,玩BX谁冲独角兽去的,大部分不都是去看勇者王和抚子号再参战的

吼吼吼,笑死我了,

你以为GGG和扶子号不砍?

都砍掉前期剧情,四天王没得打,逃离火星凯牺牲的经典名场景没了,GGG的四龙直接合体登场还不如W。

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发表于 2015-8-26 22:49  ·  福建 | 显示全部楼层
到底怎么演变成BX秒Z3、BX和Z3卖一个价的……
谁去弄点来龙去脉来
印象中BX秒Z3也不过是之前有人说BX一些动画编排的比Z3好
不过抛开画面,BX实在是没UX好玩,没啥爽快感,BGM脱力的厉害

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发表于 2015-8-26 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2015-8-26 22:48
那么为什么告诉我一个等了好几年的版权作做的比原创烂那么多。都是一个价格哦。为什么天狱比时地狱渣那么 ...

强袭一套动画从JWKL都没变过,

KL的重复作品也都是不改动画,

这还不是上下篇关系。
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-26 22:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2015-8-26 22:20
说真的 如果不是老婆不批准 我也买台PS4 回来 反正PSV PS3 都有了 一个会员三台机器 多好 ...

我原本也有一个帐号(非主号 已经弃置不用)给3台PS使用

直到有一天我收到一封"萌物你好"的短信 任任可以在恶心点

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发表于 2015-8-26 22:53  ·  广西 | 显示全部楼层
拿原创比本来就有病,Z3是版权作,只能说4P太注重还原原作了,OG是原创可以自己发挥天马行空……
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