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楼主: 沧海一滴泪

FIFA***趟有点过了吧......

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发表于 2015-9-9 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个正式版应该会平衡改掉 就如当年15的DEMO搓射必进 后来正式版一出完全变了  估计DEMO上EA就想让玩家玩的爽快视觉冲击吧 吸引你去买

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发表于 2015-9-9 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2015-9-9 11:18
15就这样了,只不过这次更夸张。。

EA可以考虑正式版修正一下

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发表于 2015-9-9 13:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
FIFA最真实的难度是WC,传奇难度的电脑有点过了。。。感觉有些作弊。。。
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发表于 2015-9-9 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
一大波大蹚流正在靠近

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发表于 2015-9-9 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 florian 于 2015-9-9 13:07 编辑
Sneeryo 发表于 2015-9-9 12:42
某些人说不失位就没问题,卡位就没问题,我就问你对方打快速反击时候你如何不失 ...


所以就如同现实比赛中一样,大部分的直捣黄龙式样的进球都是在防反过程中产生的。只有这时候速度的差异才最明显的。这点我觉得FIFA16方向还是找准了,就看怎么拿捏AI趟球的频率。

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发表于 2015-9-9 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
florian 发表于 2015-9-9 13:05
所以就如同现实比赛中一样,大部分的直捣黄龙式样的进球都是在防反过程中产生的。只有这时候速度的差异才 ...

统计喜欢大躺的球员,然后单独调整他的ai

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发表于 2015-9-9 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
大趟怎么操作?我看电脑的大趟不向是推R3的趟球,不知道怎么操作出来的

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发表于 2015-9-9 13:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
florian 发表于 2015-9-9 13:05
所以就如同现实比赛中一样,大部分的直捣黄龙式样的进球都是在防反过程中产生的。只有这时候速度的差异才 ...

但游戏里成功概率太高了,高的离谱,所以就成了BUG。

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发表于 2015-9-9 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜我连大趟都不会

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发表于 2015-9-9 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
只要不弱化防守,管你边路怎么大趟还是很好防的,我觉得DEMO在进攻和防守的平衡做得比15好很多
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