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楼主: sir.drake

[Mul] 宫崎英高:从血源做回黑魂是因为想做具有多样性战斗风格的游戏

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发表于 2015-9-14 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏性框架不管是魂还是血,基本是换汤不换药的,倒是每一代的魂和血的原创剧情都能如此天马行空且不失独特和深度,确实令人深感佩服。
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-14 16:40  ·  云南 | 显示全部楼层
这算是官方引战贴吗

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发表于 2015-9-14 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2015-9-14 14:12
就是喜欢血缘系统不复杂,只管操作体验就行~

+1 現在多數的核心遊戲都太複雜

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发表于 2015-9-14 17:24  ·  天津 | 显示全部楼层
已经当上董事长了?速度真快啊

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发表于 2015-9-14 17:28  ·  日本 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-9-14 15:26
只可惜这个小组技术上有些不足

参加过魂3试玩的表示帧数极其惨烈,经常都是10多帧徘徊。。。

我也参加了魂3试玩
表示帧数非常稳定,应该有30,包括大屏幕

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发表于 2015-9-14 17:35  ·  四川 | 显示全部楼层
柳树下的幽灵 发表于 2015-9-14 17:28
我也参加了魂3试玩
表示帧数非常稳定,应该有30,包括大屏幕

那就不知道老美是什么情况了。。。

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1110953&page=4

I'm pretty sure out in the open areas it would dip into 15 fps which was a consistent phenomenon

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发表于 2015-9-14 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
绪方一神斋 发表于 2015-9-14 14:17
血源诅咒DLC:难产

这个还真的可以有!~

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发表于 2015-9-14 18:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2015-9-14 14:15
血源走的方向我很喜欢,加重ACT方向,减少一些RPG要素。关键是打击感太强了。
希望2代能多加些动作,加长流 ...

这么垃圾是因为魂2制作人根本不是宫崎英高。
魂3的设定现在各种打魂2的脸。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-9-14 18:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
随意了。。。。。。

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发表于 2015-9-14 21:20  ·  美国 | 显示全部楼层
明年这个时候发布血源2的时候就该夸血源的动作性和鼓励进攻什么的了
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