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今年sce组织发布会有进步

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求败者

啊啊啊

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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 光和影 于 2015-9-15 18:57 编辑

上来节奏很快,不像以前似的拖沓而且独立游戏占用太多时间。

ps1.***2没有psv比较遗憾…,但是想到***1一开始是ps3的,感觉制作人很多想法会为掌机做了妥协,这次ps4的pv看城市有生机多了,感觉上ps4也不错,希望这次能与城市有互动。

ps2.a9混了一段时间,我今天是第一次服气的

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发表于 2015-9-15 18:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
相当紧凑,没有浪费时间。效率奇高

审判者

政委真美啊~

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发表于 2015-9-15 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
不过最后没什么压轴的 居然把COD拉出来了 看来花了钱一定要物尽其用 后面跟着NOW和VR有点虎头蛇尾了

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发表于 2015-9-15 18:53  ·  北京 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2015-9-15 18:51
不过最后没什么压轴的 居然把COD拉出来了 看来花了钱一定要物尽其用 后面跟着NOW和VR有点虎头蛇尾了 ...

vr和now也算是sony今后的业务重点了啊

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发表于 2015-9-15 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
没有压轴游戏,导致后面很弱
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-15 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
646648894 发表于 2015-9-15 18:54
没有压轴游戏,导致后面很弱

对 应该来个压轴的 可能现在ps4日本状况不需要压轴 不像去年必须dq压轴 现在ps4把公布的游戏按时发售就行 毕竟现在对手实在不行 一个根本放弃日本  一个马上退市了

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发表于 2015-9-15 19:04  ·  香港 | 显示全部楼层
就像上面说的来个压轴就完美了
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