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楼主: imorpheus

龙如0中文版到底有多少销量

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发表于 2015-9-16 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
他只要出中文,我就一定买

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发表于 2015-9-16 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2015-9-16 18:48
巫师的汉化和SCE关系不大啊

巫师从1代开始就自带繁中的

我只是说了sony举了这三个例子说明了中文化带来了效应,没说是sony汉化

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发表于 2015-9-16 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
日本国内PS4消费量在WIIU 3DS以及手机的夹击下萎缩,而如龙DQ还有工作室之类的此类游戏针对人群也十分有限 基本只在亚洲范围内有市场,这两年推出中文版也是放下身段不得已的做法

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发表于 2015-9-16 19:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2015-9-16 18:51
最多10W左右吧 记得第一批出货到香港有5 6W 瞬间售罄 SEGA都傻眼了

他们原来一直以为没什么人买 好说歹说 ...

一个汉化费用78万?恐怕78千就赚回来了

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发表于 2015-9-16 19:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
judas12345 发表于 2015-9-16 19:01
一个汉化费用78万?恐怕78千就赚回来了

做生意又不是只为了回本 肯定还是要赚一点啊 7 8W这个数字 现在对于华文区 还是很容易达到的

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发表于 2015-9-16 19:09  ·  澳门 | 显示全部楼层
sammmm 发表于 2015-9-16 18:57
我只是说了sony举了这三个例子说明了中文化带来了效应,没说是sony汉化

那看来说明巫师3销量还不错

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-9-16 19:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
谁知道了 除非官方自己公布。。

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发表于 2015-9-16 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
除了官方公布,没人知道大概数字,不过一定尝到甜头了,要不不会这么快速的推展中文化,并且同时首发,一定销量可观,现在都知道中文化是一种趋势,国人消费能力提高也有关,没人和钱过不去

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发表于 2015-9-16 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
市场供给需求吧,有需求到最后肯定能尝到甜头。

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发表于 2015-9-16 19:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
只要不傻得厂商以后游戏必定都中文话得,就像好莱坞一样,中国这块蛋糕很大得,任天堂那种简直傻
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