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楼主: yates1987

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审判者

政委真美啊~

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发表于 2015-9-17 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉是鬼武者加血源的合体 动作倒是比魂系列畅快华丽的多 不过这种刀光的攻击效果没什么打击感 而且这场景也太暗了
总之有些地方改一改我觉得还是相当值得期待的

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发表于 2015-9-17 23:25  ·  河南 | 显示全部楼层
放式神我还以为是个360的奥义呢,结果就是给刀上个状态?

征服者

A9强迫症患者

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发表于 2015-9-17 23:27  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
血源风格大赞,估计会有一闪?

审判者

爱杨柳

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发表于 2015-9-17 23:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
michael00725 发表于 2015-9-17 23:24
怎么无论什么动作都要消耗血槽下面的那个耐力槽啊?出招要耗,翻滚闪避要耗,奔跑要耗,这是不是限制性太多 ...

所有动作都要消耗耐力槽是魂系列的特点了,看来你没有玩过黑魂或者血源啊。
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发表于 2015-9-17 23:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
michael00725 发表于 2015-9-17 23:24
怎么无论什么动作都要消耗血槽下面的那个耐力槽啊?出招要耗,翻滚闪避要耗,奔跑要耗,这是不是限制性太多 ...

本来以为这是个纯日式的ACT,做来做去还真成了讨鬼传,感觉这游戏一点特点都没有,而且这个守护灵放大招太2了,太托节奏,这场景给人的感觉是在模仿魂系列,唉这游戏感觉不怎么样了啊,白期待了
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发表于 2015-9-17 23:28  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
魂武者
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发表于 2015-9-17 23:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2015-9-17 23:27
所有动作都要消耗耐力槽是魂系列的特点了,看来你没有玩过黑魂或者血源啊。 ...

感觉真的实在模仿魂系列啊,问题是魂系列的欧美题材啊,而且这游戏的设定给人一种讨鬼传的味道,一点自己的特点都没有,这个世界上没有特点的游戏,销量必然不高,特别是像这种开创新IP的游戏,而且这游戏也不像鬼武者啊,鬼武者哪有什么耐力条,这耐力条限制太多出招了,感觉这游戏还不如鬼武者的动作硬派啊,白期待了

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发表于 2015-9-17 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
看着明显是走魂路线,但招式更夸张,难度也偏低,不知是不是因为演示的关系,暂时确实比较一般。

审判者

爱杨柳

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发表于 2015-9-17 23:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2015-9-17 23:31
感觉真的实在模仿魂系列啊,问题是魂系列的欧美题材啊,而且这游戏的设定给人一种讨鬼传的味道,一点自己 ...


你说的白期待是因为你一直以为是鬼武者或者忍龙,我和你关注的焦点不同,我是喜欢魂系列的战斗方式,现在的问题是场景太黑了,又没有火把,看的眼睛疼。

审判者

爱杨柳

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发表于 2015-9-17 23:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
zack0010 发表于 2015-9-17 23:32
看着明显是走魂路线,但招式更夸张,难度也偏低,不知是不是因为演示的关系,暂时确实比较一般。

...

难度低吗?我觉得挨不了3刀就会挂啊!!
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