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楼主: 司马不群

看到如龙极的我,默默的翻出了当年的他们

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发表于 2015-9-24 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
hANdsOMe_fACe 发表于 2015-9-23 15:34
如龙里四处可见空气墙和禁闭的人物嘴型,都透露着sega对于游戏的后现代解构和哲学。这种解构是对欧美快餐游 ...

太逗了 哥们 顶你

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发表于 2015-9-24 11:12  ·  广西 | 显示全部楼层
我貌似没见过有谁叫什么飞龙在天的……

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发表于 2015-9-24 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
说白了还是日呆游戏付不起墙

PS2时代如龙顶天也就算个良作,普遍评价是剧情虽然俗套,但是走向经典好看。空气墙,不动嘴对话,巴掌大场景,清版主线+迷你游戏之类十几年都没变过,现在重制一下却感动的屁滚尿流,只能感慨日系近年几乎全灭,猴子称大王啊。

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发表于 2015-9-24 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
其实战斗系统和小游戏我都不是很感兴趣,路边小流氓我都觉得打着烦
我就喜欢里面的人物和故事……所以都玩了
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